Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Princess Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Goblin Barrel Princess Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Valkyrie Goblin Barrel Princess Magic Archer
Fireball
Tesla Goblin Barrel Princess Magic Archer
Poison
Princess Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Princess Tesla Fireball Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Barrel Princess Tesla

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Princess Fireball Magic Archer
Tesla
Fireball
Knight Princess Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Magic Archer
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Princess Mega Knight
Princess
Knight Fireball Goblin Barrel Mega Knight
Magic Archer
Knight Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Fireball Goblin Barrel Princess Magic Archer

Synergie w obronie 3 12

Knight
Tesla Princess Magic Archer Fireball
Tesla
Knight Fireball Valkyrie Princess Magic Archer
Fireball
Knight Tesla Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Tesla Fireball Princess Magic Archer
Goblin Barrel
Princess
Knight Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight
Magic Archer
Knight Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Fireball Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Valkyrie Magic Archer
Knight Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Valkyrie
Tesla Knight Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Fireball Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tesla Fireball Princess Magic Archer
Tesla Fireball Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Tesla Princess
Knight Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Knight Tesla Fireball Princess Magic Archer Mega Knight
Tesla Fireball Princess Magic Archer
Tesla Mega Knight Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Tesla Princess Magic Archer
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Mega Knight Knight Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Knight Tesla Fireball Princess Magic Archer Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Knight Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Knight Tesla Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Valkyrie Mega Knight
Fireball Tesla Princess Magic Archer
Knight Tesla Fireball Valkyrie
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Knight Fireball Valkyrie Magic Archer
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Knight Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Princess Magic Archer Mega Knight
Tesla Knight Fireball Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer Knight Valkyrie
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Magic Archer
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Fireball Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball
Knight Fireball Valkyrie Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Knight Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Princess Fireball Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Magic Archer Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Fireball Princess Magic Archer Mega Knight
Fireball Valkyrie Princess Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Princess Magic Archer Mega Knight
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Princess Magic Archer
Mega Knight
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Valkyrie Princess Magic Archer Mega Knight
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Mega Knight
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076