Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Flying Machine Elixir Collector Three Musketeers Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Three Musketeers
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Flying Machine Hog Rider Three Musketeers Princess
Zap
Cannon Flying Machine Three Musketeers Princess
Barbarian Barrel
Cannon Royal Recruits Three Musketeers Princess
The Log
Cannon Royal Recruits Hog Rider Three Musketeers Princess
Earthquake
Cannon Hog Rider Elixir Collector
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Princess
Royal Delivery
Royal Recruits Flying Machine Hog Rider Three Musketeers Princess
Fireball
Cannon Flying Machine Hog Rider Elixir Collector Three Musketeers Princess
Poison
Cannon Royal Recruits Flying Machine Elixir Collector Three Musketeers Princess
Lightning
Cannon Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Hog Rider Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Collector Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Princess Flying Machine Hog Rider Elixir Collector Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Cannon Princess Flying Machine

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Royal Recruits Flying Machine Three Musketeers Princess
Cannon
Royal Recruits
Zap Flying Machine Hog Rider Princess
Flying Machine
Zap Royal Recruits Hog Rider Three Musketeers
Hog Rider
Zap Royal Recruits Flying Machine Three Musketeers Princess
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Flying Machine Hog Rider
Princess
Zap Royal Recruits Hog Rider

Synergie w obronie 1 7

Zap
Cannon Flying Machine Three Musketeers Princess
Cannon
Zap Royal Recruits Flying Machine Princess
Royal Recruits
Cannon Princess
Flying Machine
Zap Cannon
Hog Rider
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap
Princess
Zap Cannon Royal Recruits

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Royal Recruits Flying Machine
Zap Cannon Royal Recruits Flying Machine Three Musketeers
Cannon Three Musketeers Royal Recruits
Cannon Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Princess
Zap Cannon Flying Machine
Three Musketeers Zap Cannon Flying Machine Princess
Zap Cannon Royal Recruits Flying Machine
Cannon Three Musketeers Royal Recruits Princess
Cannon Royal Recruits
Zap Cannon Royal Recruits Flying Machine Princess
Three Musketeers Zap Flying Machine Princess
Cannon Royal Recruits Zap Flying Machine Three Musketeers
Three Musketeers Zap Cannon Royal Recruits Princess
Royal Recruits Cannon Three Musketeers
Zap Cannon Royal Recruits Three Musketeers
Three Musketeers Cannon Royal Recruits
Cannon Zap Royal Recruits Flying Machine Three Musketeers
Zap Cannon Royal Recruits Flying Machine Princess
Cannon Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Cannon Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap
Zap Flying Machine
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Cannon Three Musketeers
Zap Flying Machine Three Musketeers Princess
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Cannon Three Musketeers
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Zap
Royal Recruits Cannon Three Musketeers
Royal Recruits Cannon Flying Machine Three Musketeers Princess
Royal Recruits Zap Flying Machine Three Musketeers
Zap Cannon Royal Recruits Flying Machine Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Royal Recruits Flying Machine
Zap Flying Machine Princess
Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine
Zap
Zap Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Zap Flying Machine Princess
Zap Flying Machine
Three Musketeers
Zap Royal Recruits Flying Machine Princess
Zap Flying Machine Princess
Flying Machine Three Musketeers Princess
Flying Machine Princess
Princess Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Three Musketeers Princess
Royal Recruits Flying Machine Three Musketeers Princess
Three Musketeers
Zap Flying Machine Three Musketeers Princess
Zap Flying Machine Princess
Princess
Zap Royal Recruits Flying Machine
Zap Princess
Zap Flying Machine Princess
Zap Flying Machine Princess
Zap
Zap Flying Machine Princess
Zap Flying Machine
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Royal Recruits Flying Machine Princess
Zap Flying Machine Three Musketeers Princess
Flying Machine Three Musketeers Princess
Zap Flying Machine Princess
Zap
Royal Recruits Flying Machine Three Musketeers
Zap Royal Recruits Flying Machine Princess
Zap Flying Machine Princess
Zap Royal Recruits Flying Machine Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076