Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dart Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Miner Princess Night Witch
Zap
Dart Goblin Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Heal Spirit Dart Goblin Wizard Princess Night Witch
The Log
Heal Spirit Dart Goblin Princess
Earthquake
Arrows
Heal Spirit Dart Goblin Princess Night Witch
Royal Delivery
Heal Spirit Dart Goblin Wizard Miner Princess Night Witch
Fireball
Dart Goblin Wizard Princess Night Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Princess Night Witch
Lightning
Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Miner Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Giant Snowball Dart Goblin Miner Princess Night Witch Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Giant Snowball Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Dart Goblin Giant Miner Princess Night Witch
Heal Spirit
Giant Wizard Night Witch
Dart Goblin
Miner Giant Snowball Giant Princess
Giant
Miner Night Witch Giant Snowball Heal Spirit Dart Goblin Wizard Princess
Wizard
Heal Spirit Giant Miner
Miner
Dart Goblin Giant Giant Snowball Wizard
Princess
Giant Snowball Dart Goblin Giant
Night Witch
Giant Giant Snowball Heal Spirit

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Dart Goblin Wizard Miner Princess Night Witch
Heal Spirit
Dart Goblin
Giant Snowball Miner Princess Night Witch
Giant
Wizard
Giant Snowball
Miner
Giant Snowball Dart Goblin
Princess
Giant Snowball Dart Goblin
Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin Night Witch
Night Witch Dart Goblin
Princess
Giant Snowball Dart Goblin Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess Night Witch
Dart Goblin
Princess Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin Miner Night Witch
Dart Goblin Giant Snowball Wizard Princess Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess Night Witch
Night Witch Giant Snowball Wizard
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Princess Night Witch
Giant Snowball
Wizard Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Night Witch
Giant Snowball Wizard Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Miner
Night Witch
Night Witch
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin
Dart Goblin
Giant Snowball
Wizard Night Witch
Wizard Dart Goblin Princess
Dart Goblin Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Miner Princess
Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Miner Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Night Witch
Miner Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Dart Goblin Miner Princess
Dart Goblin Princess
Princess Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Miner Princess
Night Witch
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Princess
Miner Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Wizard Miner Princess
Miner Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Miner Night Witch
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Dart Goblin Princess Night Witch
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Miner Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076