Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army Prince
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Prince
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rage Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Rage The Log
Hog Rider
Rage The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rage Prince
Rage
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Skeleton Army
Prince
Hog Rider Wizard Rage The Log
The Log
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 4 8

Mini P.E.K.K.A
The Log Wizard Skeleton Army
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Prince
The Log Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army The Log
Inferno Tower Wizard
Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Skeleton Army Wizard The Log
Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince
Wizard Skeleton Army Prince The Log
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Skeleton Army Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Inferno Tower Wizard
Wizard Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
Prince The Log
Wizard The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Prince The Log
Wizard
The Log
Prince The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Wizard Prince The Log
The Log
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Prince
Wizard The Log
Skeleton Army Prince
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
The Log Wizard
Prince
The Log
Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076