Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Prince Electro Dragon Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Elixir Golem Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Prince
Giant Snowball
Goblins Goblin Gang Electro Dragon
Zap
Goblins Goblin Gang Prince
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Gang Elixir Golem Wizard
The Log
Goblins Goblin Gang Elixir Golem Prince
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblins Goblin Gang
Royal Delivery
Goblins Goblin Gang Elixir Golem Wizard Prince Electro Dragon
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Wizard Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Wizard Electro Dragon
Lightning
Wizard Prince Electro Dragon
Rocket
Wizard Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Prince Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Goblin Gang Elixir Golem Wizard Prince Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Giant Snowball Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant Snowball
Elixir Golem Prince Electro Dragon
Goblin Gang
Elixir Golem Prince
Elixir Golem
Giant Snowball Goblin Gang Wizard Electro Dragon
Wizard
Elixir Golem Prince
Prince
Giant Snowball Goblin Gang Wizard Electro Giant
Electro Dragon
Giant Snowball Elixir Golem
Electro Giant
Prince

Synergie w obronie 1 9

Goblins
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Goblins Wizard Prince Electro Dragon
Goblin Gang
Giant Snowball Prince
Elixir Golem
Wizard
Goblins Giant Snowball Prince
Prince
Giant Snowball Goblin Gang Wizard Electro Giant
Electro Dragon
Goblins Giant Snowball
Electro Giant
Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Dragon
Goblins Goblin Gang Prince Electro Dragon
Goblin Gang Prince Goblins Giant Snowball Electro Dragon
Prince Goblins Goblin Gang Electro Dragon
Prince
Goblin Gang Goblins Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Goblin Gang Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant
Goblins Goblin Gang Prince
Goblin Gang Goblins Giant Snowball Prince
Goblins Goblin Gang Giant Snowball Wizard Electro Dragon Electro Giant
Giant Snowball Goblin Gang Wizard Electro Dragon
Prince Giant Snowball Goblin Gang Wizard Electro Dragon
Wizard Goblins Giant Snowball Goblin Gang Prince Electro Dragon
Goblin Gang Prince
Giant Snowball Goblin Gang Prince Electro Giant
Wizard Goblins Goblin Gang Prince Electro Dragon
Goblins Giant Snowball Goblin Gang Wizard Prince Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Prince
Goblin Gang Wizard Goblins Giant Snowball Prince Electro Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Giant Snowball Prince Electro Giant
Giant Snowball Goblin Gang Wizard Prince Electro Dragon
Goblin Gang Goblins Prince Electro Dragon
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince
Wizard Electro Giant Giant Snowball Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Gang Prince Goblins
Prince
Electro Dragon Goblins Giant Snowball Prince
Goblin Gang
Prince Electro Dragon
Giant Snowball Prince Electro Giant
Prince Goblin Gang Wizard
Wizard Electro Dragon Electro Giant
Goblin Gang Electro Dragon Electro Giant Goblins Prince
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon
Prince
Wizard Giant Snowball
Wizard Electro Giant Giant Snowball Electro Dragon
Wizard
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Goblins Giant Snowball Goblin Gang Prince Electro Dragon
Wizard Prince Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon
Giant Snowball Prince
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Prince Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Electro Giant
Prince
Giant Snowball Wizard
Prince
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Giant Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Prince Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Giant Snowball Wizard Electro Giant
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Prince
Giant Snowball Wizard
Goblin Gang Prince Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Goblin Gang Wizard Prince Electro Dragon
Giant Snowball Wizard Electro Dragon
Giant Snowball Electro Giant
Prince Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Prince Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076