Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Hog Rider
Zap
Spear Goblins Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Inferno Tower
The Log
Spear Goblins Firecracker Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Hog Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Firecracker Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Inferno Tower Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Firecracker
Arrows
Hog Rider
Firecracker
Hog Rider Spear Goblins Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Firecracker
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Firecracker Valkyrie The Log Poison
Inferno Tower
Poison
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Poison

Synergie w obronie 3 13

Spear Goblins
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Poison The Log
Arrows
Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower
Firecracker
Valkyrie The Log Spear Goblins Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Arrows Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Spear Goblins Arrows Firecracker Valkyrie Poison
Poison
Spear Goblins Inferno Tower The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Spear Goblins Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker Valkyrie The Log
Inferno Tower Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Poison The Log
Arrows The Log Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Spear Goblins Arrows Firecracker Poison
Arrows Valkyrie Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Poison Spear Goblins Arrows Firecracker The Log
Arrows Inferno Tower Spear Goblins Firecracker Poison
Inferno Tower Valkyrie The Log
Valkyrie Arrows Firecracker Poison The Log
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower Poison
Arrows Spear Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Poison The Log Spear Goblins Firecracker
Inferno Tower
Valkyrie Spear Goblins Arrows Firecracker Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Inferno Tower
Poison Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie
Arrows Firecracker Poison
Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Poison The Log
Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Spear Goblins Firecracker Valkyrie Poison The Log
Arrows Valkyrie Poison Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Poison Spear Goblins
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log Firecracker
Arrows Poison The Log Firecracker
Poison
Firecracker Poison Arrows Valkyrie The Log
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker The Log
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Spear Goblins Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Poison The Log
Poison The Log
Arrows Poison
The Log
Arrows Poison The Log
Arrows Firecracker Poison The Log Valkyrie
Arrows Firecracker Poison The Log
Arrows Poison The Log
Poison Arrows Firecracker The Log
Poison Arrows Firecracker
Firecracker Poison
Poison Arrows The Log
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison The Log
Spear Goblins
Poison Arrows Firecracker
Arrows The Log
Poison Firecracker Valkyrie
Arrows The Log Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison
Poison Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076