Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Witch Electro Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Witch
Zap
Bats Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Witch Ice Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Ice Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Witch Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Electro Giant Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Electro Giant Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Tornado Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Poison Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Goblin Gang Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Tornado Electro Giant Ice Wizard
Tornado
Electro Giant Mini P.E.K.K.A Poison Witch Ice Wizard
Poison
Tornado
Witch
Tornado
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado

Synergie w obronie 1 14

Bats
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Tornado Witch Electro Giant Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Poison Witch Electro Giant
Poison
Tornado Ice Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison Witch Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Bats Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Goblin Gang Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Goblin Gang Tornado Bats Ice Wizard
Bats Tornado Goblin Gang Poison Witch Ice Wizard
Poison Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Bats Goblin Gang Poison Witch Ice Wizard Tornado Electro Giant
Bats Goblin Gang Tornado Poison Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Witch Ice Wizard
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Witch
Bats Goblin Gang Tornado Witch Ice Wizard
Tornado Poison Witch Bats Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Poison Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant
Poison Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Poison Electro Giant Bats Goblin Gang Tornado Witch Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Witch Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Poison Witch
Witch Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A Witch
Tornado Poison Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Witch Electro Giant
Goblin Gang Witch Electro Giant Bats Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Bats Poison Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Tornado Ice Wizard
Poison
Poison
Poison
Poison Electro Giant Bats Tornado Witch Ice Wizard
Tornado Poison Witch
Poison Tornado Ice Wizard
Poison Tornado
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Tornado
Poison
Poison
Poison
Poison Witch
Poison
Tornado Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison
Tornado Poison Witch Electro Giant
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Electro Giant Witch Ice Wizard
Witch
Poison Tornado Witch Ice Wizard
Tornado Poison Witch
Poison Tornado
Poison Bats Tornado Witch Electro Giant Ice Wizard
Bats Poison Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison
Bats Goblin Gang Witch
Poison Tornado Witch Ice Wizard
Poison Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Poison
Tornado Poison Electro Giant
Electro Giant Bats Goblin Gang Tornado Poison Witch
Bats Tornado Poison Witch
Poison Tornado Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076