Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Mega Minion Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Mega Minion Flying Machine Dark Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Dark Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Dark Prince Lumberjack
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Mega Minion Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Mega Minion Flying Machine
Lightning
Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Skeleton Barrel Mega Minion Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Skeleton Barrel Mega Minion Flying Machine Dark Prince Poison Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Skeleton Barrel Mega Minion

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Skeleton Barrel Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Skeleton Barrel
Fire Spirit Flying Machine Dark Prince Poison Lumberjack
Mega Minion
Fire Spirit Poison
Flying Machine
Skeleton Barrel Dark Prince Lumberjack
Dark Prince
Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Poison Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Mega Minion Dark Prince The Log
The Log
Poison Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Dark Prince The Log

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
The Log
Skeleton Barrel
Mega Minion
Mega Minion
Skeleton Barrel Flying Machine Dark Prince The Log Lumberjack
Flying Machine
Mega Minion Dark Prince The Log Lumberjack
Dark Prince
Mega Minion Flying Machine Poison The Log
Poison
Dark Prince The Log
The Log
Fire Spirit Mega Minion Flying Machine Dark Prince Poison Lumberjack
Lumberjack
Mega Minion Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Mega Minion Flying Machine The Log
Lumberjack Mega Minion Flying Machine Dark Prince The Log
Lumberjack Fire Spirit Mega Minion Dark Prince
Lumberjack Mega Minion Dark Prince
Dark Prince Poison The Log Lumberjack
The Log Fire Spirit Mega Minion Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Fire Spirit Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Flying Machine Poison The Log
Lumberjack
Fire Spirit Dark Prince Lumberjack
Poison Mega Minion Flying Machine Dark Prince The Log Lumberjack
Mega Minion Flying Machine Poison
Lumberjack Fire Spirit Flying Machine Dark Prince The Log
Fire Spirit Mega Minion Dark Prince Poison The Log Lumberjack
Lumberjack
The Log Lumberjack
Dark Prince Poison Lumberjack
Fire Spirit Mega Minion Flying Machine Dark Prince The Log Lumberjack
Poison The Log Fire Spirit Mega Minion Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Dark Prince Fire Spirit Flying Machine Poison The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince
Poison Skeleton Barrel Mega Minion Flying Machine The Log Lumberjack
Lumberjack Dark Prince The Log
Dark Prince Lumberjack The Log
Dark Prince Lumberjack
Fire Spirit Poison Skeleton Barrel Flying Machine
Dark Prince Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Flying Machine Dark Prince Poison The Log
Mega Minion
Mega Minion Flying Machine Dark Prince Lumberjack
Dark Prince Poison The Log
Dark Prince Lumberjack
Flying Machine
Mega Minion Flying Machine Dark Prince Poison The Log Lumberjack
Poison Mega Minion Flying Machine Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Flying Machine The Log
Poison Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Poison The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Dark Prince Poison The Log
Poison Fire Spirit Dark Prince The Log
Poison Fire Spirit Skeleton Barrel Mega Minion Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine
Poison The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Fire Spirit Poison Lumberjack
Poison Skeleton Barrel Flying Machine Dark Prince The Log
Poison Fire Spirit Flying Machine
Flying Machine Poison Fire Spirit Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Poison
Skeleton Barrel Flying Machine Poison The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Poison The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Poison The Log
Poison
Fire Spirit Skeleton Barrel Mega Minion Flying Machine Dark Prince Poison The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Flying Machine Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Dark Prince
Mega Minion
Poison The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Poison The Log
Poison Skeleton Barrel The Log
Poison Fire Spirit Flying Machine
Skeleton Barrel Mega Minion Flying Machine Poison
Mega Minion
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Skeleton Barrel Fire Spirit Flying Machine Dark Prince
Poison Fire Spirit Mega Minion Flying Machine
The Log
Poison Mega Minion Flying Machine Dark Prince Lumberjack
The Log Skeleton Barrel Flying Machine Poison
Poison
Mega Minion Flying Machine Dark Prince
Flying Machine Poison The Log
Flying Machine Poison
Poison Skeleton Barrel Flying Machine Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076