Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Witch P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Witch Little Prince
Zap
Skeletons Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Witch Little Prince
The Log
Skeletons Electro Spirit Witch Little Prince
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Electro Spirit Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Witch P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Witch Little Prince
Poison
Witch Little Prince
Lightning
Knight Witch Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Knight Little Prince Poison Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A
Knight
Poison Witch The Log Little Prince
Poison
P.E.K.K.A Knight The Log
Witch
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Electro Spirit Witch The Log
The Log
Knight Poison P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Electro Spirit Knight Poison Witch P.E.K.K.A The Log Little Prince
Electro Spirit
Skeletons The Log Little Prince
Knight
Little Prince Skeletons Poison Witch The Log
Poison
Skeletons Knight The Log
Witch
Skeletons Knight The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Knight Poison Witch Little Prince
Little Prince
Knight Skeletons Electro Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons Knight
Witch P.E.K.K.A Skeletons Knight
Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Electro Spirit
Electro Spirit Poison Witch Little Prince
Electro Spirit Poison P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Little Prince
Poison Witch Skeletons Electro Spirit Knight The Log
Poison Witch
P.E.K.K.A Skeletons Knight Witch The Log
Electro Spirit Poison Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log
Skeletons Knight Poison Witch P.E.K.K.A
Electro Spirit Knight Witch The Log Little Prince
Poison Witch The Log Electro Spirit Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Electro Spirit Knight Poison Witch P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Witch P.E.K.K.A
Poison Knight The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Witch The Log
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Witch
Poison Skeletons Electro Spirit Witch
P.E.K.K.A Skeletons Knight Witch
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Knight Poison Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Knight Witch
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Witch
Witch
Witch Skeletons Electro Spirit Knight Poison P.E.K.K.A The Log Little Prince
Poison Electro Spirit Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log
Poison The Log
Poison The Log
Knight Poison The Log
Poison The Log
Poison Electro Spirit Witch
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison Knight The Log
Poison
Poison Knight The Log
Poison
Poison The Log
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison Witch The Log Little Prince
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Electro Spirit Witch Little Prince
Witch
Poison The Log Witch
Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison Witch Little Prince
Electro Spirit Poison Witch
Poison The Log
Electro Spirit Poison
P.E.K.K.A
Poison The Log
Electro Spirit Witch
Poison Witch
The Log
Poison Knight
The Log Poison
Poison
P.E.K.K.A
Electro Spirit Poison Witch The Log
Poison Witch
Poison Witch The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076