Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Electro Dragon Princess Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Princess Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Bats Electro Dragon Princess Night Witch Ram Rider
Zap
Bats Princess Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Princess Night Witch
The Log
Princess Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats Princess Night Witch
Royal Delivery
Bats Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A Princess Night Witch Ram Rider
Fireball
Wizard Electro Dragon Princess Night Witch Ram Rider
Poison
Bats Wizard Electro Dragon Princess Night Witch
Lightning
Wizard Electro Dragon Night Witch Ram Rider
Rocket
Wizard Electro Dragon Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Electro Dragon The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Princess Night Witch Wizard Electro Dragon Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats The Log Princess Night Witch

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Wizard Electro Dragon The Log Princess Night Witch Ram Rider
The Log
P.E.K.K.A Princess Ram Rider
Princess
P.E.K.K.A The Log
Night Witch
P.E.K.K.A
Ram Rider
Bats Wizard P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 9

Bats
P.E.K.K.A The Log
Wizard
P.E.K.K.A The Log
Electro Dragon
The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Wizard Princess
The Log
P.E.K.K.A Bats Wizard Electro Dragon Princess Night Witch Ram Rider
Princess
P.E.K.K.A The Log
Night Witch
The Log
Ram Rider
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Dragon The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Electro Dragon The Log Night Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Bats Electro Dragon Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Bats Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Bats Electro Dragon Night Witch
Bats Ram Rider Wizard Electro Dragon Princess Night Witch
Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Princess Night Witch
Night Witch
Bats Wizard Electro Dragon The Log Princess Night Witch Ram Rider
Bats Wizard Electro Dragon Princess Night Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Night Witch Bats Wizard Electro Dragon The Log Ram Rider
Wizard Bats Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Princess Night Witch
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Wizard Bats Electro Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Bats Wizard Electro Dragon The Log Night Witch Ram Rider
Wizard The Log Bats Electro Dragon Princess Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Bats Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Wizard Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Bats Electro Dragon The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Bats The Log Night Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Night Witch Ram Rider
Wizard Bats Electro Dragon Princess Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Night Witch Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Bats The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Electro Dragon
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Wizard Night Witch Ram Rider
Wizard Electro Dragon Princess
Electro Dragon Bats P.E.K.K.A The Log Night Witch
Bats Wizard Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Princess Ram Rider
Electro Dragon The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard Bats Electro Dragon Princess Ram Rider
Wizard The Log Princess
The Log Wizard Electro Dragon Princess Ram Rider
The Log Wizard Electro Dragon Ram Rider
Bats Electro Dragon Night Witch
Wizard Electro Dragon The Log Princess Ram Rider
Wizard Electro Dragon Princess
The Log Princess
Electro Dragon Princess
Princess The Log
Wizard Electro Dragon The Log Princess
Wizard Electro Dragon The Log Princess
Bats Night Witch
Wizard Electro Dragon The Log Princess
Wizard Electro Dragon The Log Princess
The Log Night Witch
Wizard Princess
The Log
Electro Dragon The Log
The Log Wizard Electro Dragon Princess
The Log Wizard Electro Dragon Princess Ram Rider
Wizard Electro Dragon The Log Princess Ram Rider
The Log
Bats Wizard Electro Dragon Princess Night Witch
Electro Dragon Bats Wizard
Night Witch
Wizard Electro Dragon The Log Night Witch
Electro Dragon Princess
P.E.K.K.A
Wizard The Log Princess
Bats Electro Dragon Princess Night Witch
Wizard Electro Dragon Princess Ram Rider
The Log
Wizard Electro Dragon Princess
The Log Wizard Electro Dragon Princess
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Bats The Log Princess
Bats Electro Dragon Princess
Electro Dragon The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076