Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Wizard Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Rage The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Mirror P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mirror Rage The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A
Mirror
The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Rage
Witch Mini P.E.K.K.A Wizard
Witch
Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log
Mirror Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mirror P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Wizard Mirror Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mirror
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Rage
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Wizard Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Witch
Witch Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Wizard The Log
Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Witch
Witch
The Log Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard The Log
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076