Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Three Musketeers Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Battle Ram Three Musketeers Royal Ghost Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Rascals Battle Ram Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Night Witch
Giant Snowball
Goblins Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Night Witch
Zap
Goblins Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Rascals Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Royal Ghost Night Witch
The Log
Goblins Rascals Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblins Rascals Goblin Barrel Night Witch
Royal Delivery
Goblins Rascals Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Royal Ghost Night Witch
Fireball
Rascals Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Night Witch
Poison
Rascals Three Musketeers Night Witch
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Night Witch
Rocket
Rascals Three Musketeers Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison Royal Ghost Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Three Musketeers Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Goblin Barrel Royal Ghost Battle Ram Poison Night Witch Rascals Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Goblin Barrel Royal Ghost Battle Ram

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram
Rascals
Goblin Barrel Battle Ram
Battle Ram
Poison Goblins Rascals Three Musketeers Goblin Barrel Royal Ghost
Three Musketeers
Battle Ram Royal Ghost
Goblin Barrel
Rascals Battle Ram Royal Ghost
Poison
Battle Ram Royal Ghost Night Witch
Royal Ghost
Battle Ram Three Musketeers Goblin Barrel Poison
Night Witch
Poison

Synergie w obronie 0 2

Goblins
Poison Night Witch
Rascals
Battle Ram
Three Musketeers
Goblin Barrel
Poison
Goblins
Royal Ghost
Night Witch
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblins Rascals Three Musketeers Night Witch
Three Musketeers Goblins Rascals Night Witch
Three Musketeers Night Witch Goblins Rascals
Poison
Goblins Rascals Royal Ghost Night Witch
Three Musketeers Rascals Poison Night Witch
Rascals Poison
Three Musketeers Goblins Rascals Night Witch
Goblins Rascals Royal Ghost Night Witch
Goblins Poison Rascals Royal Ghost Night Witch
Three Musketeers Rascals Poison Night Witch
Night Witch Rascals Three Musketeers
Three Musketeers Goblins Rascals Poison Royal Ghost Night Witch
Rascals Three Musketeers
Rascals Three Musketeers
Three Musketeers Goblins Rascals Poison Night Witch
Goblins Rascals Three Musketeers Royal Ghost Night Witch
Poison Rascals Royal Ghost
Three Musketeers
Rascals Royal Ghost Goblins Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Goblins Royal Ghost
Poison Royal Ghost
Goblins Rascals
Rascals Night Witch
Rascals Three Musketeers Night Witch
Poison Rascals Three Musketeers
Rascals Goblins Night Witch
Rascals
Goblins Poison
Three Musketeers
Rascals
Poison
Rascals Three Musketeers Night Witch
Rascals Three Musketeers
Rascals Goblins Three Musketeers Poison Night Witch
Poison Rascals Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals Royal Ghost
Poison Royal Ghost
Poison
Rascals Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Goblins Three Musketeers Poison Night Witch
Poison
Poison
Poison Three Musketeers
Poison
Poison
Three Musketeers Poison
Three Musketeers Poison
Three Musketeers Poison
Night Witch
Three Musketeers Poison
Poison
Poison Night Witch
Poison
Poison
Poison
Poison Royal Ghost
Poison
Poison
Poison Night Witch
Poison
Night Witch
Poison Night Witch
Poison
Poison
Night Witch
Poison Three Musketeers
Poison Rascals Three Musketeers
Poison
Poison
Three Musketeers
Rascals Poison
Poison
Poison Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076