Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Night Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Ice Golem Night Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Dart Goblin Wall Breakers Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner Night Witch Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Dragons Dart Goblin Wall Breakers Miner Night Witch Ram Rider
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Night Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wall Breakers Night Witch
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Ram Rider
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons Dart Goblin Wall Breakers Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Dart Goblin Wall Breakers Miner Night Witch Ram Rider
Fireball
Skeleton Dragons Dart Goblin Wall Breakers Night Witch Ram Rider
Poison
Skeleton Dragons Dart Goblin Night Witch
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Night Witch Ram Rider
Rocket
Night Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Golem Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Ice Golem Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Wall Breakers Dart Goblin Miner Skeleton Dragons Night Witch Ram Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Wall Breakers Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Ice Golem Miner Ram Rider
Ice Golem
Wall Breakers Skeleton Dragons Dart Goblin Miner Ram Rider
Dart Goblin
Miner Ice Golem Wall Breakers Ram Rider
Rocket
Miner
Wall Breakers
Ice Golem Miner Dart Goblin
Miner
Dart Goblin Wall Breakers Skeleton Dragons Ice Golem Rocket
Night Witch
Ram Rider
Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin

Synergie w obronie 2 6

Skeleton Dragons
Ice Golem Dart Goblin Night Witch
Ice Golem
Skeleton Dragons Night Witch Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Dragons Ice Golem Miner Night Witch Ram Rider
Rocket
Wall Breakers
Miner
Dart Goblin
Night Witch
Ice Golem Skeleton Dragons Dart Goblin
Ram Rider
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Dragons Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Rocket Ram Rider Skeleton Dragons Dart Goblin Night Witch
Night Witch Skeleton Dragons Dart Goblin Ram Rider
Rocket
Skeleton Dragons Dart Goblin Night Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket Ram Rider Night Witch
Rocket Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Night Witch
Ice Golem Dart Goblin Miner Night Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Golem Night Witch Ram Rider
Skeleton Dragons Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Night Witch Skeleton Dragons Rocket Ram Rider
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Night Witch
Ram Rider
Rocket Ram Rider
Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Dragons Dart Goblin Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem
Skeleton Dragons Ice Golem Rocket Miner
Ice Golem Rocket Ram Rider
Rocket Ice Golem Night Witch Ram Rider
Night Witch Ram Rider
Skeleton Dragons Rocket Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Rocket Ice Golem Dart Goblin Night Witch Ram Rider
Rocket Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket
Rocket Ice Golem Night Witch Ram Rider
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Rocket Night Witch
Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Rocket
Skeleton Dragons Dart Goblin Miner Ram Rider
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Miner
Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Rocket Ram Rider
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Ram Rider
Miner Skeleton Dragons Dart Goblin Ram Rider
Rocket Night Witch
Rocket Miner Skeleton Dragons Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Rocket Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Miner
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Rocket Night Witch
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Miner
Rocket Skeleton Dragons Night Witch
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Ice Golem Skeleton Dragons
Miner Skeleton Dragons Dart Goblin Ram Rider
Skeleton Dragons Miner Ram Rider
Rocket Miner Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin Night Witch
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin
Night Witch
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket Miner Night Witch
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Dart Goblin Rocket Night Witch
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Ram Rider
Miner Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Skeleton Dragons Ice Golem Dart Goblin
Rocket
Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076