Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Electro Wizard Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mother Witch
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Knight Electro Wizard Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mother Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard Mother Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Mother Witch
Goblin Gang
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Fireball
Knight The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Knight Dart Goblin Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Knight Fireball Mega Knight
Mother Witch
Knight Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Mother Witch

Synergie w obronie 4 17

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Fireball The Log Mother Witch
Goblin Gang
Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Fireball
The Log Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Mother Witch
Knight Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Dart Goblin Electro Wizard
Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Dart Goblin Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mother Witch Knight Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log Electro Wizard
The Log Knight Dart Goblin Fireball Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight Fireball The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Mega Knight
Fireball Mother Witch Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Fireball The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Knight Dart Goblin Fireball The Log
Mega Knight Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Mother Witch Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Knight Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Mother Witch Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Mother Witch Fireball Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076