Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Hogs Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Bandit Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Royal Hogs Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Firecracker Mortar Royal Hogs Bandit Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Royal Hogs Bandit Skeleton King
The Log
Firecracker Royal Hogs Bandit Skeleton King
Earthquake
Firecracker Mortar Royal Hogs Skeleton King
Arrows
Firecracker Royal Hogs Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Royal Hogs Bandit Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Firecracker Mortar Royal Hogs Bandit Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Firecracker Mortar Royal Hogs Skeleton King
Lightning
Mortar Bandit Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Mortar Royal Hogs Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Bandit Mortar Inferno Dragon Skeleton King Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mortar Bandit
Firecracker
Mortar Royal Hogs Bandit Inferno Dragon
Mortar
Arrows Firecracker The Log Bandit Skeleton King
Royal Hogs
Arrows Firecracker The Log Bandit
The Log
Mortar Royal Hogs Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Mortar Royal Hogs The Log
Inferno Dragon
Firecracker
Skeleton King
Mortar

Synergie w obronie 1 11

Arrows
Mortar Bandit
Firecracker
The Log Mortar Bandit
Mortar
Arrows Firecracker The Log Bandit Inferno Dragon Skeleton King
Royal Hogs
The Log
Firecracker Mortar Bandit Inferno Dragon
Bandit
Arrows Firecracker Mortar The Log
Inferno Dragon
Mortar The Log Skeleton King
Skeleton King
Mortar Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar The Log
Inferno Dragon Firecracker Mortar The Log Bandit
Mortar Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Mortar Bandit Skeleton King
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Bandit
Inferno Dragon Arrows Firecracker Mortar
Arrows The Log Bandit
Inferno Dragon Mortar Skeleton King
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit Skeleton King
Arrows Inferno Dragon Firecracker
Mortar The Log Bandit
Arrows Firecracker Mortar The Log Skeleton King
Inferno Dragon Mortar Bandit Skeleton King
Mortar The Log Bandit Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar Firecracker The Log Bandit
Arrows Mortar The Log Firecracker Bandit Inferno Dragon
Mortar Inferno Dragon
Arrows Firecracker The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit
Bandit Arrows Firecracker Mortar The Log Inferno Dragon
Bandit The Log
The Log Bandit
Bandit Inferno Dragon
Arrows Firecracker
Bandit
Inferno Dragon
Firecracker Mortar The Log Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows The Log
Bandit Skeleton King
Firecracker
Firecracker Mortar The Log Inferno Dragon Skeleton King
Arrows Firecracker The Log Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar The Log Bandit
Arrows Firecracker Mortar The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker Mortar Bandit
Firecracker Arrows Mortar The Log Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar The Log Bandit
Arrows Firecracker Mortar Bandit
Arrows Firecracker Mortar The Log
Arrows Firecracker Mortar The Log Bandit
Arrows Firecracker Mortar The Log Bandit
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar The Log Bandit
Arrows Firecracker Mortar The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Firecracker The Log Mortar
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mortar The Log Bandit
Arrows Mortar The Log Bandit
Arrows Firecracker Mortar The Log Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Mortar The Log Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Bandit
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker
Arrows The Log Firecracker Mortar Skeleton King
Arrows
Firecracker
Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker
Firecracker Mortar The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076