Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Lumberjack
The Log
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Firecracker Tesla Fireball Hog Rider Lumberjack Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Firecracker Tesla

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Mirror Lumberjack
Tesla
Fireball
Hog Rider Mirror The Log
Hog Rider
Firecracker Fireball The Log Rocket Mirror Lumberjack
Rocket
Hog Rider Mirror
Mirror
Fireball The Log Firecracker Hog Rider Rocket Lumberjack
The Log
Hog Rider Mirror Fireball Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Hog Rider Mirror The Log

Synergie w obronie 5 9

Firecracker
The Log Tesla Mirror Lumberjack
Tesla
Mirror The Log Firecracker Fireball
Fireball
Mirror The Log Tesla Lumberjack
Hog Rider
Rocket
The Log
Mirror
Tesla Fireball Firecracker The Log Lumberjack
The Log
Firecracker Tesla Fireball Rocket Mirror Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Tesla Fireball The Log
Lumberjack Firecracker Tesla The Log
Tesla Rocket Lumberjack
Tesla Lumberjack Firecracker
Firecracker Fireball Rocket The Log Lumberjack
Fireball The Log Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Rocket Firecracker Fireball
Rocket Tesla Fireball The Log
Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Fireball The Log Lumberjack
Tesla Firecracker Fireball
Tesla Lumberjack Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Firecracker Tesla The Log Lumberjack
Tesla Lumberjack
Rocket Tesla Fireball The Log Lumberjack
Tesla Firecracker Fireball Lumberjack
Tesla Fireball Firecracker The Log Lumberjack
The Log Firecracker Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Lumberjack
Firecracker Tesla Fireball The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Fireball
Fireball Firecracker Tesla Rocket The Log Lumberjack
Lumberjack Rocket The Log
Rocket Lumberjack Tesla Fireball The Log
Tesla Lumberjack
Firecracker Fireball Rocket Tesla
Rocket Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Lumberjack
Rocket Firecracker Fireball The Log
Tesla
Tesla Lumberjack
Rocket Fireball The Log
Rocket Tesla Fireball Lumberjack
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Firecracker Fireball Rocket The Log Lumberjack
Firecracker Tesla Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Rocket The Log
Firecracker Fireball The Log
Rocket Fireball The Log
Firecracker Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket Firecracker The Log
Firecracker Fireball Rocket
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Rocket Fireball Lumberjack
Firecracker Rocket Fireball The Log
Fireball Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Rocket
Firecracker Fireball The Log
Rocket Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Fireball The Log
Rocket Firecracker Fireball The Log
Rocket Fireball The Log
Rocket Fireball
Rocket The Log
Rocket Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Rocket Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Rocket Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Rocket The Log
Rocket Firecracker Fireball
Rocket Firecracker Fireball The Log
Fireball Rocket
Fireball Rocket Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Rocket Lumberjack
The Log Firecracker Fireball
Rocket Fireball
Firecracker
Firecracker Fireball Rocket The Log
Firecracker Fireball Rocket
Firecracker Fireball Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076