Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Witch Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Miner Little Prince
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Witch Magic Archer Little Prince
The Log
Goblin Gang Witch Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Witch Miner Magic Archer Little Prince
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Witch Magic Archer Little Prince
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Witch Magic Archer Little Prince
Lightning
Inferno Tower Witch Magic Archer Little Prince
Rocket
Inferno Tower Witch Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Miner Little Prince Magic Archer Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Miner Little Prince

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Witch Magic Archer Mega Knight Little Prince
Goblin Gang
Miner
Inferno Tower
Witch
Zap Miner Mega Knight
Miner
Zap Goblin Gang Witch Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch Miner Magic Archer
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Witch Miner Magic Archer Little Prince
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Miner Magic Archer
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Mega Knight
Witch
Zap Mega Knight
Miner
Zap Goblin Gang Mega Knight
Magic Archer
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Witch Miner Magic Archer
Little Prince
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Zap Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Zap Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Witch Magic Archer Little Prince
Zap Inferno Tower Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Miner Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Witch Zap Magic Archer Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Witch Magic Archer
Inferno Tower Mega Knight Zap Goblin Gang Witch
Mega Knight Zap Goblin Gang Witch Magic Archer
Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Goblin Gang Witch Magic Archer Little Prince
Zap Witch Magic Archer Mega Knight Little Prince
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower Witch
Zap Goblin Gang Miner Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower Witch
Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Witch Mega Knight
Zap Goblin Gang Witch Magic Archer
Goblin Gang Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Inferno Tower Witch Magic Archer
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Witch
Witch Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Witch Zap Magic Archer Little Prince
Mega Knight Zap Inferno Tower Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Zap Miner Magic Archer
Miner Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Zap Magic Archer
Miner Zap
Goblin Gang
Miner Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Miner Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Witch Miner Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer Mega Knight
Zap
Zap Witch Magic Archer Mega Knight Little Prince
Witch
Miner Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Miner Magic Archer Mega Knight
Miner Zap Magic Archer
Zap Witch Magic Archer Little Prince
Zap Witch
Zap Miner Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Goblin Gang Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Miner Goblin Gang Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang Witch Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Miner Magic Archer Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076