Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Witch Princess
Zap
Minions Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard
Fireball
Minions Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard
Poison
Minions Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Minions The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 2 17

Minions
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeleton Army Witch Princess
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Witch Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Witch The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Witch The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Minions Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Skeleton Army The Log Minions Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Witch Princess
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Minions Skeleton Army Witch Electro Wizard The Log Princess Mega Knight
Minions Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minions Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Electro Wizard
Mega Knight Minions Skeleton Army Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Minions Princess Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Minions Witch Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Witch
Skeleton Army Witch Princess Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Minions Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Princess
Minions Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Witch The Log Princess Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess Mega Knight
The Log
Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Minions Skeleton Army Witch Princess
Witch Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
Minions Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076