Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Witch Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Witch
Zap
Bomber Witch
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Witch Executioner
The Log
Bomber Hog Rider Witch
Earthquake
Bomber Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Hog Rider Witch Executioner
Fireball
Bomber Tesla Hog Rider Witch Executioner
Poison
Bomber Witch Executioner
Lightning
Tesla Witch Executioner
Rocket
Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Arrows Tesla Hog Rider Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Arrows Tesla

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Arrows The Log Bomber Witch Executioner Mega Knight
Witch
Hog Rider Mega Knight
Executioner
Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Executioner Mega Knight
Mega Knight
Bomber Arrows Hog Rider Witch Executioner The Log

Synergie w obronie 2 8

Bomber
Tesla The Log
Arrows
Mega Knight Tesla
Tesla
The Log Bomber Arrows
Hog Rider
Witch
The Log Mega Knight
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Tesla Bomber Witch Executioner Mega Knight
Mega Knight
Arrows Witch Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Executioner The Log
Bomber Tesla Witch Executioner The Log Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Bomber Executioner
Tesla Witch Bomber Mega Knight
Bomber Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Bomber Tesla Executioner Mega Knight
Tesla Arrows Witch Executioner
Arrows Tesla The Log Mega Knight
Tesla Witch
Bomber Tesla Mega Knight
Witch Executioner Bomber Arrows Tesla The Log Mega Knight
Arrows Tesla Executioner Witch
Tesla Mega Knight Bomber Witch The Log
Bomber Executioner Mega Knight Arrows Tesla Witch The Log
Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Arrows Witch Executioner
Arrows Tesla Mega Knight Bomber Witch Executioner The Log
Arrows Witch Executioner The Log Bomber Tesla Mega Knight
Tesla
Bomber Mega Knight Arrows Tesla Witch Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Witch
Bomber Arrows Tesla Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Tesla The Log
Tesla Witch Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Tesla Witch
Tesla Witch
Mega Knight Tesla
Mega Knight Witch The Log
Witch Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Mega Knight Arrows The Log
Mega Knight Tesla Witch Executioner
Bomber Tesla Witch Executioner Mega Knight
Tesla Witch Bomber Executioner The Log
Arrows Executioner Mega Knight Bomber Tesla Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Bomber Executioner Arrows The Log Mega Knight
Arrows Executioner Witch
Bomber Arrows Witch Executioner The Log
Arrows The Log Executioner
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Executioner
Executioner The Log
Arrows
Arrows The Log
Bomber Arrows Witch Executioner The Log
Arrows Executioner The Log Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Executioner The Log Mega Knight
Bomber Arrows Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Bomber Witch Executioner Mega Knight
Witch
Arrows The Log Witch Executioner
Arrows Witch The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows Witch Executioner
Witch
Bomber Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows The Log
Executioner Mega Knight
Arrows The Log Bomber Executioner
Arrows
Executioner Mega Knight
Witch The Log
Witch Executioner
Witch Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076