Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Dark Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Dark Prince Bandit Electro Wizard
The Log
Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Bandit Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tornado Bandit Dark Prince

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Tornado Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Tornado
Barbarian Barrel Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dark Prince
Barbarian Barrel Tornado Bandit Electro Wizard Ram Rider
Bandit
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Barbarian Barrel Tornado Bandit Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 0 19

Barbarian Barrel
Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Dark Prince
Barbarian Barrel Tornado Bandit Electro Wizard
Bandit
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Tornado Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider Mega Knight Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Tornado
Tornado Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Tornado Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tornado Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Tornado Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Barbarian Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Dark Prince Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Barbarian Barrel Tornado Bandit Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Tornado Electro Wizard Ram Rider
Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Tornado Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Bandit Ram Rider
Mega Knight
Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Tornado Bandit Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Tornado Ram Rider
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Ram Rider
Tornado Bandit Ram Rider
Tornado Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Tornado
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Tornado Barbarian Barrel Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Tornado Bandit Electro Wizard Ram Rider
Tornado Bandit Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Bandit
Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Tornado Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Dark Prince Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076