Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel The Log
Minions
Knight Mega Knight Firecracker
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Knight Minions Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log
Knight Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 7 10

Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Minions
Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang
Knight Tesla Firecracker The Log
Firecracker
Knight The Log Minions Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Minions Firecracker
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Knight Minions Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Tesla The Log
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Tesla Mega Knight Knight Minions
Tesla Knight Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Minions Firecracker Tesla Mega Knight
Minions Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Minions Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Minions Goblin Gang Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Minions Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Mega Knight Knight Minions Goblin Gang The Log
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Minions Goblin Gang Firecracker
Tesla Mega Knight Knight Minions Goblin Gang Firecracker The Log
The Log Knight Minions Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Knight Minions Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Tesla
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Minions The Log
Goblin Gang Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Firecracker Minions Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Knight Minions Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Minions Firecracker The Log
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Knight Minions Tesla
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Knight Minions Firecracker The Log
Minions Mega Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Minions
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Minions Goblin Gang
Firecracker Knight The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Minions Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Minions
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Minions Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Minions Goblin Gang
Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076