Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Dark Prince Goblin Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Dark Prince Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Dark Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Musketeer Dark Prince
The Log
Firecracker Heal Spirit Musketeer Dark Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Musketeer Dark Prince
Fireball
Firecracker Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Rage Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Rage Firecracker Musketeer Dark Prince Lightning Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Rage Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dark Prince Goblin Giant Mega Knight
Heal Spirit
Musketeer Dark Prince Goblin Giant Mega Knight
Musketeer
Heal Spirit Dark Prince Goblin Giant Mega Knight
Rage
Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Firecracker Heal Spirit Musketeer Rage Lightning Goblin Giant
Lightning
Dark Prince Goblin Giant
Goblin Giant
Firecracker Heal Spirit Musketeer Rage Dark Prince Lightning
Mega Knight
Firecracker Heal Spirit Musketeer

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Musketeer Dark Prince Mega Knight
Heal Spirit
Musketeer
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Rage
Dark Prince
Firecracker Musketeer
Lightning
Goblin Giant
Mega Knight
Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Musketeer Goblin Giant
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Musketeer Dark Prince Lightning
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Lightning Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer Lightning Firecracker
Lightning Musketeer Goblin Giant Mega Knight
Musketeer
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer Dark Prince Goblin Giant Mega Knight
Musketeer Firecracker
Mega Knight Musketeer Dark Prince Lightning
Mega Knight Firecracker Dark Prince
Mega Knight
Lightning Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Dark Prince
Mega Knight Firecracker Musketeer Dark Prince
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Dark Prince Mega Knight Firecracker Musketeer Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Dark Prince
Firecracker Musketeer Lightning Mega Knight
Mega Knight Musketeer Dark Prince Lightning Goblin Giant
Dark Prince Lightning Mega Knight Musketeer Goblin Giant
Musketeer Dark Prince Goblin Giant Mega Knight
Firecracker Musketeer Goblin Giant
Dark Prince Musketeer Lightning Goblin Giant
Mega Knight Dark Prince Goblin Giant
Lightning Mega Knight Firecracker Dark Prince
Musketeer Goblin Giant
Mega Knight Musketeer Dark Prince
Lightning Mega Knight Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Lightning Mega Knight Goblin Giant
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Dark Prince Lightning Goblin Giant
Mega Knight Firecracker Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Lightning Goblin Giant
Lightning Firecracker Musketeer Dark Prince
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer Goblin Giant
Firecracker Musketeer
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Musketeer
Firecracker Lightning Musketeer Dark Prince
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Lightning Firecracker Mega Knight
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning Firecracker
Mega Knight
Firecracker Lightning
Lightning Musketeer Dark Prince
Lightning Firecracker Musketeer
Lightning Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Musketeer Lightning
Firecracker Musketeer Lightning
Lightning Firecracker Musketeer Dark Prince Goblin Giant Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076