Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Rascals Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Rascals Musketeer Elixir Collector Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Graveyard
Giant Snowball
Minions Musketeer Graveyard
Zap
Minions Graveyard
Barbarian Barrel
Tesla Rascals Musketeer Magic Archer Graveyard
The Log
Rascals Musketeer Graveyard
Earthquake
Tesla Elixir Collector Graveyard
Arrows
Minions Rascals Graveyard
Royal Delivery
Minions Rascals Musketeer Magic Archer Graveyard
Fireball
Minions Tesla Rascals Musketeer Elixir Collector Magic Archer
Poison
Minions Rascals Musketeer Elixir Collector Magic Archer Graveyard
Lightning
Tesla Musketeer Elixir Collector Magic Archer
Rocket
Rascals Musketeer Elixir Collector Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Tesla Musketeer Magic Archer Rascals Graveyard Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Minions Tesla Musketeer

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Musketeer Magic Archer
Minions
Rascals Graveyard
Tesla
Rascals
Minions Musketeer Magic Archer Graveyard
Musketeer
Giant Snowball Rascals Graveyard
Elixir Collector
Magic Archer
Giant Snowball Rascals
Graveyard
Giant Snowball Minions Rascals Musketeer

Synergie w obronie 1 10

Giant Snowball
Minions Tesla Rascals Musketeer Magic Archer
Minions
Giant Snowball Tesla Musketeer
Tesla
Musketeer Giant Snowball Minions Rascals Magic Archer
Rascals
Giant Snowball Tesla Musketeer
Musketeer
Tesla Giant Snowball Minions Rascals
Elixir Collector
Magic Archer
Giant Snowball Tesla
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Musketeer Magic Archer
Minions Tesla Rascals Musketeer
Tesla Giant Snowball Minions Rascals Musketeer
Tesla Minions Rascals Musketeer
Giant Snowball Minions Tesla Rascals Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Minions Tesla Musketeer Rascals Magic Archer
Tesla Rascals Musketeer Magic Archer
Tesla Minions Rascals Musketeer
Giant Snowball Tesla Rascals Musketeer
Minions Giant Snowball Tesla Rascals Musketeer Magic Archer
Minions Tesla Musketeer Giant Snowball Rascals Magic Archer
Tesla Giant Snowball Minions Rascals Musketeer
Giant Snowball Minions Tesla Rascals Magic Archer
Tesla Rascals
Giant Snowball Tesla Rascals
Tesla Minions Rascals Musketeer
Tesla Giant Snowball Minions Rascals Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Minions Tesla Rascals Musketeer Magic Archer
Tesla Musketeer
Rascals Giant Snowball Minions Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Giant Snowball Tesla
Giant Snowball Tesla Musketeer Magic Archer
Minions Rascals Musketeer
Tesla Rascals Musketeer
Tesla Rascals Musketeer
Giant Snowball Minions Tesla Rascals Musketeer Magic Archer
Rascals Minions Tesla Musketeer
Tesla Rascals
Giant Snowball Minions Magic Archer
Tesla Musketeer
Minions Tesla Rascals Musketeer
Giant Snowball
Rascals Tesla
Tesla Rascals Musketeer Magic Archer
Tesla Rascals Minions Musketeer Magic Archer
Minions Giant Snowball Tesla Rascals Musketeer Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rascals Musketeer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Rascals Musketeer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Minions Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Musketeer
Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Minions Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Magic Archer Musketeer
Giant Snowball
Minions
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Minions Musketeer Magic Archer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Minions Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Rascals Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Minions Rascals Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer
Giant Snowball Musketeer Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076