Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Goblin Hut Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Goblin Hut Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Goblin Hut Baby Dragon Graveyard
Zap
Goblin Hut Graveyard
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Hut Wizard Graveyard
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Graveyard
Earthquake
Goblin Hut Graveyard
Arrows
Electro Spirit Goblin Hut Graveyard
Royal Delivery
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Baby Dragon Graveyard
Fireball
Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Poison
Goblin Hut Wizard Graveyard
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Rocket
Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Golem Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Hut Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Ice Golem
Graveyard Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Graveyard
Goblin Hut
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Graveyard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Graveyard Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon
Graveyard Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel
Graveyard
Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut

Synergie w obronie 0 15

Electro Spirit
Baby Dragon
Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Electro Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Baby Dragon
Electro Spirit Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Electro Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Golem Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Wizard Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Electro Spirit Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Spirit Ice Golem Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Goblin Hut Barbarian Barrel
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Electro Spirit Ice Golem Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Wizard
Wizard Baby Dragon
Goblin Hut Electro Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Ice Golem Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Electro Spirit Ice Golem Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon
Ice Golem Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Ice Golem Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon
Ice Golem Electro Spirit Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Ice Golem Wizard Baby Dragon
Electro Spirit Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Electro Spirit
Wizard
Electro Spirit Goblin Hut Barbarian Barrel
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Ice Golem Wizard Baby Dragon
Electro Spirit Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076