Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Battle Ram Electro Dragon Golem Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Mega Minion Battle Ram Electro Dragon
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Ice Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Battle Ram Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Mega Minion Battle Ram Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Battle Ram Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Ram Tornado Golem Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Mega Minion Tornado Ice Wizard Battle Ram Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Battle Ram Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon Golem Ice Wizard
Mega Minion
Zap Golem
Battle Ram
Zap Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Zap Battle Ram Tornado Electro Dragon Golem Ice Wizard
Tornado
Zap Battle Ram Barbarian Barrel Electro Dragon Golem Ice Wizard
Electro Dragon
Golem Zap Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Golem
Mega Minion Electro Dragon Zap Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Golem

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Battle Ram
Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Zap Mega Minion Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Golem
Ice Wizard
Tornado Zap Mega Minion Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Zap Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Mega Minion Tornado Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Ice Wizard
Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Zap Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Mega Minion Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Ice Wizard
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Zap
Tornado Electro Dragon
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Barbarian Barrel Tornado Mega Minion Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Mega Minion Ice Wizard
Zap Electro Dragon Mega Minion Barbarian Barrel Tornado
Mega Minion
Mega Minion Electro Dragon
Zap Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Zap Mega Minion Barbarian Barrel Tornado
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Mega Minion Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Zap Mega Minion Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon Ice Wizard
Mega Minion
Zap Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Tornado Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Mega Minion
Mega Minion
Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Barbarian Barrel Electro Dragon
Zap Mega Minion Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Mega Minion Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Tornado
Mega Minion Electro Dragon
Zap Electro Dragon Tornado
Zap Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Zap Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076