Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Minions Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Barrel Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Minions Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Minions Baby Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 15

Minions
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Baby Dragon Witch
Goblin Barrel
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton
Minions Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Baby Dragon Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Witch Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
The Log Minions Baby Dragon Electro Wizard
Minions Electro Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Minions Witch Electro Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Minions Baby Dragon Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Minions Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Witch
Minions Baby Dragon Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Witch
Baby Dragon Witch
Witch Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log
Minions Baby Dragon Giant Skeleton The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Witch
Witch
The Log Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard
Giant Skeleton
The Log
Electro Wizard Minions Witch
Baby Dragon Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
The Log Baby Dragon
Giant Skeleton
Minions Baby Dragon Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076