Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Princess Bandit
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
The Log
Hog Rider Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Bandit Magic Archer
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Princess Bandit Fireball Hog Rider Magic Archer Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Army Princess Bandit

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider The Log Princess Magic Archer
Hog Rider
Fireball The Log Princess Bandit Magic Archer
Inferno Tower
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Fireball Princess Bandit Magic Archer
Princess
Fireball Hog Rider The Log
Bandit
Hog Rider The Log Magic Archer
Magic Archer
Fireball Hog Rider The Log Bandit

Synergie w obronie 3 14

Fireball
The Log Inferno Tower Princess Bandit
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Fireball Princess Bandit
Skeleton Army
Inferno Tower The Log Princess Bandit Magic Archer
The Log
Fireball Inferno Tower Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
Princess
Fireball Inferno Tower Skeleton Army The Log Bandit
Bandit
Fireball Inferno Tower Skeleton Army The Log Princess Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower The Log Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army The Log Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Fireball Skeleton Army The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log Bandit Magic Archer
Inferno Tower Fireball Princess Magic Archer
Fireball Inferno Tower The Log Bandit Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Princess
Skeleton Army Inferno Tower Bandit
Skeleton Army Fireball The Log Princess Bandit Magic Archer
Inferno Tower Fireball Princess Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Fireball The Log Bandit
Fireball Skeleton Army The Log Princess Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Fireball The Log Bandit
Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Skeleton Army The Log Bandit Magic Archer
The Log Fireball Princess Bandit Magic Archer
Inferno Tower
Skeleton Army Fireball The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball Bandit The Log Magic Archer
Skeleton Army Bandit Inferno Tower The Log
Skeleton Army Fireball Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Bandit
Fireball Princess Magic Archer
Skeleton Army Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Inferno Tower Skeleton Army The Log Bandit Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball Skeleton Army Princess Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Fireball The Log Magic Archer
Fireball Inferno Tower The Log Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Magic Archer The Log Bandit
Fireball The Log Princess Bandit Magic Archer
Fireball The Log Bandit Magic Archer
Fireball The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log Bandit
Fireball
Fireball The Log Princess Bandit Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Bandit Magic Archer
Fireball Princess Bandit Magic Archer
Princess Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log Princess Bandit
Fireball
Fireball The Log Princess Bandit Magic Archer
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Bandit Magic Archer
Fireball The Log Princess Bandit Magic Archer
Fireball The Log Bandit Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball Skeleton Army Princess Bandit Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Princess Magic Archer
The Log Fireball Princess Magic Archer
Fireball
Fireball The Log Princess Magic Archer
Fireball Princess Magic Archer
Fireball The Log Princess Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076