Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Battle Ram Prince Princess Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Prince Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram Prince Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Battle Ram Princess Ram Rider Little Prince
Zap
Skeletons Battle Ram Prince Princess Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Battle Ram Princess Little Prince
The Log
Skeletons Musketeer Battle Ram Prince Princess Ram Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Princess Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Battle Ram Prince Princess Ram Rider Little Prince
Fireball
Musketeer Battle Ram Princess Ram Rider Little Prince
Poison
Musketeer Princess Little Prince
Lightning
Musketeer Battle Ram Prince Ram Rider Little Prince
Rocket
Musketeer Prince Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Princess Little Prince Musketeer Battle Ram Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Princess Little Prince

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Musketeer
Battle Ram Mirror Prince Ram Rider
Battle Ram
Musketeer Mirror Princess
Mirror
Musketeer Battle Ram Princess Ram Rider
Prince
Musketeer Princess Ram Rider Little Prince
Princess
Battle Ram Mirror Prince
Ram Rider
Musketeer Mirror Prince
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Musketeer Prince Princess Ram Rider Little Prince
Musketeer
Skeletons Mirror Ram Rider
Battle Ram
Mirror
Musketeer Princess
Prince
Skeletons
Princess
Skeletons Mirror
Ram Rider
Skeletons Musketeer
Little Prince
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Ram Rider
Skeletons Musketeer Prince Ram Rider
Prince Ram Rider Skeletons Musketeer
Prince Skeletons Musketeer Ram Rider
Prince Princess
Skeletons Musketeer
Musketeer Ram Rider Princess Little Prince
Musketeer Ram Rider
Skeletons Musketeer Prince Princess
Skeletons Musketeer Prince Little Prince
Skeletons Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Princess Ram Rider
Prince Skeletons Musketeer Ram Rider
Prince Princess
Prince Ram Rider
Prince Ram Rider
Skeletons Musketeer Prince
Musketeer Prince Ram Rider Little Prince
Musketeer Princess Ram Rider Little Prince
Musketeer Prince Ram Rider
Musketeer Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Prince
Musketeer Prince
Skeletons Musketeer Prince Ram Rider
Prince Musketeer Ram Rider
Skeletons Musketeer Prince Ram Rider
Skeletons Musketeer Princess Ram Rider
Prince Skeletons Musketeer Ram Rider
Prince
Skeletons Prince
Skeletons Musketeer
Musketeer Prince
Prince
Prince Skeletons Ram Rider
Musketeer Princess
Skeletons Musketeer Prince Little Prince
Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer
Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Prince
Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Princess
Princess Ram Rider
Ram Rider
Musketeer Prince
Musketeer Prince Princess Ram Rider
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess Musketeer Prince
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Prince Princess
Princess Little Prince
Musketeer Prince
Princess
Musketeer Prince
Musketeer
Princess Little Prince
Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Prince Princess Ram Rider
Musketeer
Musketeer Princess Little Prince
Musketeer
Musketeer
Princess
Prince
Princess
Musketeer Prince Princess
Musketeer Princess Ram Rider
Musketeer Prince Princess
Musketeer Princess
Musketeer Prince
Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Prince Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076