Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Skeleton Army
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Balloon
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Skeleton Army Balloon
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Balloon
Lightning
Knight Tesla Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Knight Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Tesla Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Balloon Knight Skeleton Barrel
Knight
Skeleton Barrel Firecracker Balloon Zap
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Zap Balloon
Firecracker
Zap Knight Skeleton Barrel Balloon
Tesla
Skeleton Army
Balloon
Zap Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Tesla Zap Knight Firecracker
Zap
Skeletons Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Skeleton Army
Knight
Firecracker Tesla Skeletons Zap Skeleton Army
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Knight Skeletons Zap Tesla Skeleton Army
Tesla
Skeletons Knight Zap Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Knight Firecracker Tesla
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla
Skeleton Army Skeletons Zap Knight Firecracker Tesla
Tesla Skeleton Army Skeletons Knight
Tesla Skeleton Army Skeletons Knight Firecracker
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Zap Firecracker Tesla
Tesla Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Tesla
Tesla Skeletons Skeleton Army
Knight Skeleton Army Skeletons Firecracker Tesla
Skeleton Army Skeletons Zap Knight Firecracker Tesla
Tesla Zap Firecracker
Tesla Skeleton Army Skeletons Zap Knight
Skeleton Army Zap Firecracker Tesla
Skeleton Army Knight Tesla
Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Skeletons Knight Firecracker Skeleton Army
Tesla Zap Knight Firecracker Skeleton Army
Zap Knight Firecracker Tesla
Tesla
Skeleton Army Knight Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Skeletons Zap Tesla
Zap Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla
Skeleton Army Skeletons Zap Knight
Skeleton Army Zap Knight Tesla
Skeletons Knight Tesla Skeleton Army
Firecracker Skeletons Zap Skeleton Barrel Tesla
Skeleton Army Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla Skeleton Army
Zap Skeletons Knight Firecracker Skeleton Army
Skeletons Tesla Skeleton Army
Knight Tesla
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Skeletons Knight Tesla
Firecracker Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Skeletons Zap Knight Firecracker
Zap Firecracker Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Knight Skeleton Barrel
Zap Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Skeleton Army
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076