Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Knight Wizard Bandit
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Knight Goblin Gang Firecracker Bandit Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Mirror Knight Bandit
Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Zap Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker Mirror Bandit
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Goblin Gang Mirror Bandit
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Mirror Bandit
Wizard
Knight Hog Rider Bandit
Mirror
Zap Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mirror Knight Goblin Gang Firecracker Bandit
Knight
Goblin Gang Firecracker Zap Wizard
Goblin Gang
Knight Zap Firecracker Mirror Bandit
Firecracker
Knight Zap Goblin Gang Mirror Bandit
Hog Rider
Wizard
Knight Bandit
Mirror
Zap Goblin Gang Firecracker
Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Wizard
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Bandit
Goblin Gang Knight Bandit
Knight Goblin Gang Firecracker Bandit
Firecracker
Goblin Gang Zap Firecracker Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Bandit
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Bandit
Goblin Gang Zap Knight Firecracker Wizard Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Knight Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Zap Goblin Gang Firecracker
Knight Goblin Gang Bandit
Zap Goblin Gang Bandit
Wizard Knight Goblin Gang Firecracker
Zap Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Bandit
Zap Wizard Knight Firecracker Bandit
Goblin Gang Wizard Knight Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap Bandit
Bandit Zap Knight Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Gang Bandit Zap Knight
Goblin Gang Zap Knight Bandit
Knight Goblin Gang Bandit
Firecracker Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Knight Bandit
Knight
Zap Knight Firecracker Bandit
Goblin Gang
Knight
Zap
Knight Goblin Gang Wizard Bandit
Wizard Firecracker
Goblin Gang Zap Knight Firecracker
Zap Firecracker Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Bandit
Firecracker Zap Bandit
Bandit
Knight Firecracker
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Bandit
Goblin Gang
Firecracker Zap Knight Wizard Bandit
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard Bandit
Firecracker Wizard Bandit
Zap Firecracker Wizard Bandit
Zap Firecracker Wizard
Wizard
Zap
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Bandit
Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Wizard Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Wizard
Zap Goblin Gang Bandit
Zap Firecracker Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076