Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Inferno Tower Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Poison Inferno Tower Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Wizard Poison
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Wizard
Hog Rider
Knight Firecracker Valkyrie Wizard Poison Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Poison
Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hog Rider Wizard Poison

Synergie w obronie 3 10

Knight
Firecracker Inferno Tower Wizard Poison
Firecracker
Knight Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Wizard
Knight Valkyrie Mega Knight
Poison
Knight Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Inferno Tower Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Knight Valkyrie
Inferno Tower Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Wizard Poison
Valkyrie Inferno Tower Poison Mega Knight
Inferno Tower
Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Poison Knight Firecracker Wizard Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Wizard Poison
Inferno Tower Mega Knight Knight Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Poison
Inferno Tower Knight Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Poison
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Poison Knight Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Mega Knight Knight Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Inferno Tower
Poison Knight Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Mega Knight Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Knight Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Knight Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Mega Knight Firecracker Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison
Poison
Knight Firecracker Valkyrie Poison
Wizard Poison Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard
Poison
Firecracker Poison Knight Valkyrie Wizard
Poison Firecracker Wizard
Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Poison
Firecracker Wizard Poison Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Poison Wizard
Wizard Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison Wizard Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard
Poison Knight Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076