Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Tesla Flying Machine Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Flying Machine Little Prince
Zap
Bomber Flying Machine Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Knight Tesla Little Prince
The Log
Electro Spirit Bomber Little Prince
Earthquake
Bomber Tesla
Arrows
Electro Spirit Bomber Flying Machine Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Knight Flying Machine Little Prince
Fireball
Bomber Tesla Flying Machine Little Prince
Poison
Bomber Flying Machine Little Prince
Lightning
Knight Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Knight Little Prince Tesla Flying Machine Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Bomber Knight Little Prince

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bomber
Knight Mega Knight
Knight
Bomber Flying Machine Poison Little Prince
Tesla
Flying Machine
Knight Mega Knight
Poison
Knight Mega Knight
Mega Knight
Bomber Flying Machine Poison
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 3 8

Electro Spirit
Little Prince
Bomber
Knight Tesla
Knight
Bomber Tesla Little Prince Flying Machine Poison
Tesla
Knight Bomber Poison Little Prince
Flying Machine
Knight Mega Knight
Poison
Knight Tesla Mega Knight
Mega Knight
Flying Machine Poison
Little Prince
Knight Electro Spirit Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tesla Flying Machine
Bomber Knight Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Knight
Tesla Bomber Knight Mega Knight
Bomber Poison Mega Knight
Electro Spirit Bomber Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Electro Spirit Flying Machine Poison Little Prince
Electro Spirit Tesla Flying Machine Poison Mega Knight
Tesla
Knight Bomber Tesla Mega Knight Little Prince
Poison Electro Spirit Bomber Knight Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Flying Machine Poison
Tesla Mega Knight Bomber Knight Flying Machine
Bomber Mega Knight Electro Spirit Tesla Poison
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bomber Knight Poison
Tesla Mega Knight Electro Spirit Bomber Knight Flying Machine Little Prince
Poison Electro Spirit Bomber Knight Tesla Flying Machine Mega Knight Little Prince
Tesla
Bomber Mega Knight Electro Spirit Knight Tesla Flying Machine Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla
Poison Bomber Knight Tesla Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Tesla
Knight Tesla Mega Knight
Poison Electro Spirit Tesla Flying Machine
Knight Tesla Flying Machine
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Electro Spirit Knight Flying Machine Poison
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Flying Machine
Mega Knight Poison
Mega Knight Knight Tesla
Bomber Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Electro Spirit Bomber Knight Flying Machine Poison Little Prince
Poison Mega Knight Electro Spirit Bomber Tesla Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Flying Machine
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Knight Flying Machine Poison
Bomber Poison Mega Knight
Poison Electro Spirit Flying Machine
Bomber Flying Machine Poison
Poison Flying Machine
Poison Flying Machine
Poison
Poison Knight Flying Machine
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Knight
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Bomber Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Mega Knight
Poison
Bomber
Bomber Flying Machine Poison Mega Knight
Bomber Flying Machine Poison Mega Knight Little Prince
Poison Mega Knight
Poison
Flying Machine Poison
Poison Electro Spirit Bomber Mega Knight Little Prince
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Mega Knight
Poison
Poison Flying Machine Little Prince
Electro Spirit Flying Machine Poison
Poison Bomber Mega Knight
Electro Spirit Poison
Mega Knight
Poison
Electro Spirit Flying Machine
Poison Flying Machine
Poison Knight Flying Machine Mega Knight
Bomber Flying Machine Poison
Poison
Flying Machine Mega Knight
Electro Spirit Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076