Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Tesla Ram Rider
Poison
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Knight Tesla

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Knight
Ice Spirit Fireball The Log Ram Rider
Tesla
Fireball
Knight The Log Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider

Synergie w obronie 5 17

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Knight
Tesla Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Knight Tesla Fireball Ram Rider
The Log
Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight
Ice Spirit Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Tesla The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Ram Rider Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Tesla Mega Knight
Tesla Ram Rider Ice Spirit Fireball
Tesla Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight Tesla Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Knight Fireball The Log Ram Rider
Fireball Mega Knight Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Ram Rider Mega Knight
Ice Spirit Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Tesla Fireball Mega Knight Knight The Log Ram Rider
The Log Ice Spirit Knight Tesla Fireball Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Mega Knight Knight Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla Fireball The Log Ram Rider
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Fireball Ice Spirit Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Tesla Fireball Ram Rider
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Ice Spirit Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Ice Spirit Ram Rider
The Log
Fireball The Log Ice Spirit Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball The Log Ram Rider
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight
Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Ice Spirit Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Ice Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076