Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Skeleton Barrel Zappies Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mortar Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Hog Rider Zappies
Zap
Bats Skeleton Barrel Mortar Zappies Sparky
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Mortar Zappies Sparky
The Log
Skeleton Barrel Hog Rider Zappies Sparky
Earthquake
Mortar Hog Rider Zappies
Arrows
Bats Skeleton Barrel Zappies
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Barrel Hog Rider Zappies Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Hog Rider Zappies Sparky
Poison
Bats Skeleton Barrel Mortar Zappies Sparky
Lightning
Knight Mortar Sparky
Rocket
Mortar Hog Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Mortar Hog Rider Zappies Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Skeleton Barrel Hog Rider Mortar Sparky
Arrows
Hog Rider Sparky Knight Skeleton Barrel Mortar
Knight
Bats Skeleton Barrel Mortar Hog Rider Arrows Zappies Sparky
Skeleton Barrel
Bats Knight Arrows Mortar Hog Rider Zappies Sparky
Mortar
Knight Bats Arrows Skeleton Barrel Hog Rider Zappies
Hog Rider
Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Mortar Zappies
Zappies
Knight Skeleton Barrel Mortar Hog Rider
Sparky
Arrows Bats Knight Skeleton Barrel

Synergie w obronie 1 10

Bats
Knight Mortar Zappies Sparky
Arrows
Knight Mortar Sparky
Knight
Bats Arrows Mortar Zappies Sparky
Skeleton Barrel
Mortar
Bats Arrows Knight Zappies
Hog Rider
Zappies
Bats Knight Mortar
Sparky
Bats Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Mortar Zappies Sparky
Sparky Bats Knight Mortar Zappies
Mortar Sparky Bats Knight Zappies
Sparky Bats Knight Mortar Zappies
Arrows Sparky
Arrows Bats Zappies
Bats Arrows Mortar Zappies
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Zappies Sparky Mortar
Knight Zappies Sparky
Bats Arrows Knight Zappies
Arrows Bats Zappies
Mortar Sparky Bats Knight Zappies
Sparky Bats Arrows Mortar Zappies
Sparky Knight Mortar Zappies
Mortar Zappies Sparky
Sparky Bats Arrows Knight Mortar Zappies
Arrows Mortar Bats Knight Zappies
Arrows Mortar Bats Knight Zappies
Sparky Mortar Zappies
Bats Arrows Knight Zappies Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zappies Sparky
Arrows Knight Skeleton Barrel Mortar
Zappies Bats Knight Sparky
Bats Knight Zappies Sparky
Knight Zappies Sparky
Arrows Bats Skeleton Barrel Zappies
Sparky Bats Knight Zappies
Knight Zappies Sparky
Bats Knight Mortar Zappies Sparky
Zappies Sparky
Bats Knight Zappies Sparky
Arrows
Knight Zappies Sparky
Zappies Sparky
Zappies Sparky Bats Knight Mortar
Bats Arrows Zappies Sparky
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Mortar Sparky
Arrows Mortar Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Sparky
Arrows Knight Skeleton Barrel Sparky
Arrows Mortar Sparky
Arrows Bats Skeleton Barrel
Arrows Mortar Sparky
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Bats Sparky
Arrows Knight Skeleton Barrel Mortar Sparky
Arrows
Knight Skeleton Barrel Mortar Sparky
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Arrows Skeleton Barrel Mortar Sparky
Arrows Skeleton Barrel Mortar Sparky
Arrows Skeleton Barrel Mortar Sparky
Arrows Mortar Sparky
Bats Sparky
Arrows Skeleton Barrel Mortar Sparky
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Arrows Mortar Sparky
Arrows Mortar Skeleton Barrel Sparky
Arrows Skeleton Barrel Mortar Sparky
Arrows Skeleton Barrel Mortar Sparky
Bats Arrows Sparky
Bats Skeleton Barrel Zappies
Sparky
Arrows Mortar Sparky
Arrows Zappies Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Skeleton Barrel Bats Zappies
Arrows Zappies
Arrows
Knight Sparky
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Arrows Sparky
Sparky
Bats Zappies Sparky
Bats Zappies
Skeleton Barrel Mortar Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076