Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Battle Ram Baby Dragon Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Miner Night Witch
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Miner Night Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Battle Ram Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Dart Goblin Battle Ram Night Witch
The Log
Bomber Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Miner Night Witch
Fireball
Bomber Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Night Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Night Witch
Lightning
Knight Battle Ram Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Baby Dragon Miner Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Dart Goblin Miner Battle Ram Baby Dragon Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Knight Dart Goblin Miner

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Battle Ram Baby Dragon Miner Mega Knight
Knight
Dart Goblin Battle Ram Baby Dragon Bomber Miner Night Witch
Dart Goblin
Knight Miner Battle Ram Baby Dragon Mega Knight
Battle Ram
Knight Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Bomber Dart Goblin Battle Ram Miner Mega Knight
Miner
Dart Goblin Bomber Knight Baby Dragon Mega Knight
Night Witch
Knight Mega Knight
Mega Knight
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Miner Night Witch

Synergie w obronie 2 10

Bomber
Knight Miner
Knight
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Dart Goblin
Knight Baby Dragon Miner Night Witch Mega Knight
Battle Ram
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Mega Knight
Miner
Bomber Dart Goblin Mega Knight
Night Witch
Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Miner Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Knight Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Dart Goblin Night Witch
Night Witch Bomber Knight Dart Goblin Mega Knight
Bomber Mega Knight
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Night Witch
Knight Bomber Dart Goblin Miner Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Bomber Knight Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Night Witch Mega Knight Bomber Knight
Bomber Mega Knight Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bomber Knight Night Witch
Mega Knight Bomber Knight Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon Bomber Knight Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Bomber Mega Knight Knight Dart Goblin Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Bomber Knight Baby Dragon Miner Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Night Witch
Knight Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Night Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Baby Dragon
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Knight Night Witch
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Bomber Knight Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Mega Knight Bomber Dart Goblin Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Miner
Dart Goblin Baby Dragon Miner
Knight Dart Goblin
Bomber Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Miner Dart Goblin
Night Witch
Miner Knight Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Baby Dragon Miner
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Bomber Night Witch
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Bomber Dart Goblin Baby Dragon Miner Mega Knight
Baby Dragon Night Witch Mega Knight
Baby Dragon
Bomber Baby Dragon Mega Knight
Miner Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon Miner Mega Knight
Miner Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Night Witch
Dart Goblin
Night Witch
Bomber Dart Goblin Miner Night Witch Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin Baby Dragon
Miner Knight Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Bomber Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076