Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Inferno Tower Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Dark Prince Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Fireball
Inferno Tower Witch
Poison
Inferno Tower Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Golden Knight Inferno Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince The Log Mega Knight
Inferno Tower
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Knight Dark Prince Mega Knight
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Golden Knight

Synergie w obronie 3 12

Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Witch
Inferno Tower
Knight The Log Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Inferno Tower Witch The Log
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Dark Prince Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Inferno Tower Witch The Log
Golden Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Dark Prince Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Mega Knight Knight Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Knight Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Mega Knight
The Log Dark Prince Mega Knight
Inferno Tower Witch
Inferno Tower The Log Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Mega Knight
Witch Knight Dark Prince The Log Mega Knight
Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight Dark Prince Witch The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Knight Mega Knight
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch
Mega Knight Knight Dark Prince Witch The Log Golden Knight
Witch The Log Knight Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Dark Prince Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Dark Prince Witch
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Knight Dark Prince
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch The Log
Inferno Tower Witch
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch Golden Knight
Mega Knight Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Knight Inferno Tower Witch Golden Knight
Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Golden Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log Golden Knight
The Log Golden Knight
The Log
Knight Dark Prince The Log
Dark Prince The Log Mega Knight
Witch
Witch The Log
The Log
The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Dark Prince The Log Golden Knight
Knight The Log Golden Knight
The Log
Witch The Log Golden Knight
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log Mega Knight
Witch The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
The Log Witch Golden Knight
Witch The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Golden Knight
Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Dark Prince Witch
Witch
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
The Log
Dark Prince Mega Knight
Witch The Log Golden Knight
Witch
Dark Prince Witch The Log Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076