Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Electro Wizard Knight Valkyrie
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Fireball Electro Wizard
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Valkyrie
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider Knight Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Zap Firecracker Electro Wizard
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 6 13

Zap
Fireball Electro Wizard Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Knight
Firecracker Tesla Electro Wizard Zap Fireball
Firecracker
Knight Valkyrie Zap Tesla Electro Wizard
Tesla
Knight Zap Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Zap Knight Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Zap Tesla Fireball Electro Wizard
Hog Rider
Electro Wizard
Zap Knight Firecracker Tesla Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard
Zap Knight Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Knight Valkyrie Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Firecracker Fireball
Zap Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard
Tesla
Knight Firecracker Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Knight Firecracker Tesla Fireball
Tesla Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Tesla Zap Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Knight Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Tesla Fireball Zap Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Zap Valkyrie Knight Firecracker Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Knight Firecracker Tesla Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight Firecracker Tesla Valkyrie
Zap Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Tesla Electro Wizard
Knight Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie
Zap Electro Wizard Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Tesla
Knight Tesla Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Electro Wizard
Knight Tesla Fireball Valkyrie
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Electro Wizard Zap Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Tesla Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Knight Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076