Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Princess
Zap
Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Princess
The Log
Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Tesla Baby Dragon Princess
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker Princess Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Firecracker Baby Dragon Princess Arrows Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Tesla
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess
Knight Firecracker P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 19

Arrows
Knight Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Tesla Princess Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Firecracker
Knight Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Tesla
Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Baby Dragon
Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess
Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla
Tesla P.E.K.K.A Knight
Tesla P.E.K.K.A Knight Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Tesla Baby Dragon
Tesla Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Princess
Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Tesla Firecracker Baby Dragon Princess
Tesla P.E.K.K.A Knight
Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Tesla Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Knight Firecracker Tesla Princess
P.E.K.K.A Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Tesla Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight Tesla
Arrows Firecracker Tesla Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Knight Tesla
Firecracker Tesla Baby Dragon Princess
Tesla Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Arrows
Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Knight Barbarian Barrel Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Knight Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Arrows Princess
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Princess
Barbarian Barrel Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Barbarian Barrel
Knight Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Princess
Firecracker Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076