Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Minions Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Bats Minions Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs Magic Archer
The Log
Dart Goblin Royal Hogs
Earthquake
Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Bats Minions Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Knight Minions Dart Goblin Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Minions Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs Magic Archer
Poison
Bats Minions Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Knight Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Knight Minions Dart Goblin Fireball Bomb Tower Magic Archer Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Knight Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Minions Royal Hogs
Knight
Bats Minions Dart Goblin Fireball Royal Hogs Magic Archer
Minions
Knight Bats Royal Hogs
Dart Goblin
Knight Royal Hogs
Fireball
Knight Royal Hogs Magic Archer
Bomb Tower
Royal Hogs
Bats Knight Minions Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer
Knight Fireball Royal Hogs

Synergie w obronie 5 9

Bats
Knight Minions Dart Goblin Bomb Tower
Knight
Bats Minions Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer Fireball
Minions
Knight Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Bats Minions Bomb Tower Magic Archer
Fireball
Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Knight Bats Dart Goblin Fireball Magic Archer
Royal Hogs
Magic Archer
Knight Dart Goblin Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Dart Goblin Fireball Magic Archer
Bomb Tower Bats Knight Minions Dart Goblin
Bomb Tower Bats Knight Minions Dart Goblin
Bomb Tower Bats Knight Minions Dart Goblin
Fireball Bomb Tower
Fireball Bats Minions Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Bats Minions Dart Goblin Fireball Bomb Tower Magic Archer
Dart Goblin Fireball Bomb Tower Magic Archer
Minions Bomb Tower
Knight Dart Goblin
Bats Minions Dart Goblin Knight Fireball Bomb Tower Magic Archer
Minions Bats Dart Goblin Fireball Magic Archer
Bomb Tower Bats Knight Minions Fireball
Fireball Bomb Tower Bats Minions Dart Goblin Magic Archer
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Fireball
Bomb Tower Bats Knight Minions Fireball
Fireball Bomb Tower Bats Knight Minions Dart Goblin Magic Archer
Bomb Tower Bats Knight Minions Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Bomb Tower
Bats Knight Minions Dart Goblin Fireball Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball
Fireball Knight Bomb Tower Magic Archer
Bats Knight Minions Bomb Tower
Bats Knight Fireball
Knight
Fireball Bats Minions Dart Goblin Bomb Tower Magic Archer
Bats Knight Minions Dart Goblin Fireball Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Bats Knight Minions Fireball Bomb Tower Magic Archer
Dart Goblin
Bats Knight Minions Dart Goblin Bomb Tower
Fireball
Knight Fireball Bomb Tower
Dart Goblin Fireball Bomb Tower Magic Archer
Bats Knight Minions Dart Goblin Fireball Bomb Tower Magic Archer
Bats Minions Dart Goblin Fireball Bomb Tower Magic Archer
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Bats Minions Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Fireball Dart Goblin
Bats Minions Fireball
Knight Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Knight Dart Goblin Fireball Magic Archer
Minions Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball
Fireball
Bats Minions
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Bats Dart Goblin Fireball Magic Archer
Bats Minions Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Bats Minions Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball
Dart Goblin
Bats Minions Dart Goblin Fireball Magic Archer
Bats Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076