Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon Golem Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap
Bomber
Barbarian Barrel
Bomber Knight
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber Elixir Collector
Arrows
Bomber Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bomber Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon
Poison
Bomber Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon
Lightning
Knight Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Collector Tornado Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Tornado Skeleton Dragons Golden Knight Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Knight Tornado Skeleton Dragons

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Knight
Knight
Skeleton Dragons Bomber Electro Dragon
Skeleton Dragons
Knight Tornado Golem
Elixir Collector
Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Knight Tornado
Golem
Bomber Skeleton Dragons Electro Dragon Tornado Golden Knight
Golden Knight
Golem

Synergie w obronie 4 5

Bomber
Knight Tornado Golden Knight
Knight
Bomber Skeleton Dragons Electro Dragon Tornado
Skeleton Dragons
Knight Tornado Electro Dragon
Elixir Collector
Tornado
Skeleton Dragons Bomber Knight Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Tornado
Golem
Golden Knight
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Skeleton Dragons Electro Dragon Golden Knight
Bomber Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado Bomber Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Bomber Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Bomber Tornado
Tornado Bomber Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon Golden Knight
Tornado
Knight Tornado Bomber
Skeleton Dragons Bomber Knight Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Bomber Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Bomber Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Golden Knight
Knight
Tornado
Bomber Knight Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Bomber Knight Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Golden Knight
Tornado Bomber Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Bomber Skeleton Dragons Knight Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Bomber Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Knight Electro Dragon Golden Knight
Knight Tornado
Knight
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Knight
Knight
Electro Dragon Knight Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons
Knight Electro Dragon Golden Knight
Tornado
Knight Golden Knight
Bomber Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Bomber Knight Skeleton Dragons Tornado Golden Knight
Bomber Skeleton Dragons Electro Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons Electro Dragon Golden Knight
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Golden Knight
Skeleton Dragons Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Bomber Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Golden Knight
Tornado Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Golden Knight
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Golden Knight
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Electro Dragon Golden Knight
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Electro Dragon
Bomber Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Golden Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado Bomber Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Golden Knight
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon Golden Knight
Skeleton Dragons Tornado Golden Knight
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Bomber Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Tornado Golden Knight
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076