Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Prince
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Poison Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Goblin Gang Poison Inferno Tower Prince Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Goblin Gang Poison

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Poison
Arrows
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang
Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Arrows
Inferno Tower
Poison
P.E.K.K.A Zap Prince
Prince
Zap Arrows Goblin Gang Poison
P.E.K.K.A
Zap Arrows Poison Goblin Gang

Synergie w obronie 1 14

Zap
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Poison Prince P.E.K.K.A
Arrows
Zap Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Arrows Poison Prince
Poison
Zap Inferno Tower
Prince
Zap Arrows Goblin Gang Inferno Tower
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Prince
Goblin Gang Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Goblin Gang
Arrows Elite Barbarians Poison Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Zap
Inferno Tower Zap Arrows Goblin Gang Poison
Zap Arrows Inferno Tower Poison P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Prince
Goblin Gang Poison Zap Arrows
Arrows Inferno Tower Zap Goblin Gang Poison
Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Arrows Goblin Gang Poison Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Inferno Tower Zap Goblin Gang Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Poison Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Zap Arrows Poison
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower Prince
Goblin Gang Arrows Elite Barbarians Poison Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Inferno Tower Prince P.E.K.K.A
Poison Zap Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Inferno Tower Prince
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians Prince
Arrows Poison Zap Goblin Gang
Goblin Gang Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower Poison Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Elite Barbarians Poison Prince
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Zap Poison Prince P.E.K.K.A
Arrows Poison Zap Elite Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison Zap
Arrows Poison
Arrows Poison Prince
Poison Zap Arrows
Arrows Poison Zap
Arrows Poison
Arrows Poison Zap
Arrows Poison Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Poison Prince
Poison Zap Arrows Prince
Poison Zap Arrows
Poison Elite Barbarians
Arrows Poison
Zap Arrows Elite Barbarians Poison Prince
Zap Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Zap Arrows Poison Prince
Zap Arrows Poison
Poison Prince
Arrows Poison
Prince
Zap Arrows Poison
Zap Arrows Poison
Arrows Poison Zap
Zap Arrows Poison Prince
Poison Zap Arrows
Elite Barbarians Poison Zap Arrows
Zap Poison
Elite Barbarians
Poison Zap Arrows
Zap Arrows Poison
P.E.K.K.A Prince
Arrows Poison
Zap Goblin Gang Prince
Poison Zap Arrows
Arrows
Poison Goblin Gang Prince
Arrows Zap Poison
Zap Arrows Poison
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Poison
Zap Poison
Poison Zap Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076