Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch Princess
Lightning
Knight Inferno Tower Witch
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Princess Hog Rider Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Princess Witch
Goblin Gang
Knight Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Princess
Firecracker
Knight Hog Rider Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Hog Rider
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch Princess
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Princess
Witch
Knight Hog Rider
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 5 6

Knight
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Princess Witch
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Firecracker Princess
Firecracker
Knight Goblin Gang Inferno Tower Princess
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Firecracker Princess
Goblin Barrel
Witch
Knight
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Gang Inferno Tower Witch Knight
Inferno Tower Witch Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Inferno Tower
Inferno Tower Witch Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Witch Knight Firecracker Princess
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Inferno Tower Knight Goblin Gang Witch
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Witch
Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Witch Knight Firecracker Princess
Inferno Tower
Goblin Gang Knight Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Inferno Tower Witch
Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Knight Inferno Tower Witch
Goblin Gang Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Knight Inferno Tower Witch
Inferno Tower Knight
Knight Firecracker Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Goblin Gang
Knight Inferno Tower Witch
Knight Goblin Gang Inferno Tower Witch
Firecracker Witch Princess
Goblin Gang Inferno Tower Witch Knight Firecracker
Firecracker Inferno Tower Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker
Firecracker Princess
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Knight Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Witch Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Witch Princess
Princess
Firecracker Witch Princess
Witch
Firecracker Witch Princess
Witch Princess
Firecracker
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Goblin Gang Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076