Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Wizard Prince Executioner Cannon Cart Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Cannon Cart Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Prince Cannon Cart Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Cannon Cart Graveyard Lava Hound
Giant Snowball
Graveyard Lava Hound
Zap
Prince Cannon Cart Graveyard Lava Hound
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Cannon Cart Graveyard
The Log
Prince Cannon Cart Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard Lava Hound
Royal Delivery
Wizard Prince Executioner Cannon Cart Graveyard Lava Hound
Fireball
Wizard Executioner Cannon Cart Lava Hound
Poison
Wizard Executioner Graveyard Lava Hound
Lightning
Ice Golem Wizard Prince Executioner Cannon Cart
Rocket
Wizard Prince Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Wizard Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Wizard Prince Executioner Cannon Cart Graveyard Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Ice Golem Wizard Prince Executioner

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Prince Graveyard Executioner Cannon Cart
Wizard
Prince
Prince
Ice Golem Wizard Lightning Graveyard
Executioner
Ice Golem
Cannon Cart
Ice Golem Lightning Graveyard
Lightning
Lava Hound Prince Cannon Cart
Graveyard
Ice Golem Prince Cannon Cart Lava Hound
Lava Hound
Lightning Graveyard

Synergie w obronie 0 7

Ice Golem
Wizard Executioner Cannon Cart
Wizard
Ice Golem Prince Cannon Cart
Prince
Wizard Executioner
Executioner
Ice Golem Prince Cannon Cart
Cannon Cart
Ice Golem Wizard Executioner
Lightning
Graveyard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Ice Golem Wizard Executioner
Prince Executioner Cannon Cart
Prince Executioner Cannon Cart Lightning
Prince Cannon Cart
Lightning Prince
Executioner Cannon Cart
Lightning Wizard Executioner
Lightning Ice Golem Cannon Cart
Prince
Ice Golem Prince Cannon Cart
Executioner Ice Golem Wizard Cannon Cart
Executioner Wizard
Prince Wizard Cannon Cart Lightning
Wizard Executioner Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Prince Lightning
Wizard Prince Executioner Cannon Cart
Wizard Prince Executioner Cannon Cart
Wizard Executioner Ice Golem Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Wizard Prince Executioner Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Prince Cannon Cart
Ice Golem Wizard Prince Executioner Cannon Cart Lightning
Ice Golem Prince Cannon Cart Lightning
Prince Lightning Ice Golem Cannon Cart
Prince Executioner Cannon Cart
Wizard Executioner Ice Golem
Prince Ice Golem Cannon Cart Lightning
Prince Cannon Cart
Lightning Ice Golem Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Lightning Prince
Prince Cannon Cart Lightning Ice Golem Wizard Executioner
Wizard Executioner Cannon Cart
Ice Golem Prince Executioner Cannon Cart Lightning
Executioner Ice Golem Wizard Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem
Executioner
Lightning Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Ice Golem Prince
Wizard Executioner
Wizard Executioner Ice Golem
Wizard Executioner
Ice Golem Wizard Executioner Lightning
Wizard Lightning
Lightning Prince
Lightning Wizard Prince Cannon Cart
Lightning Wizard Executioner
Lightning Ice Golem Executioner Cannon Cart
Lightning Cannon Cart
Lightning Ice Golem Prince Cannon Cart
Lightning Wizard Executioner Cannon Cart
Lightning Wizard Executioner Cannon Cart
Lightning
Lightning
Lightning Wizard Prince Executioner
Lightning Wizard
Lightning Prince
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning Cannon Cart
Ice Golem Wizard Executioner
Wizard Executioner Lightning
Lightning Wizard Prince
Lightning
Lightning Ice Golem Wizard Executioner
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Prince
Wizard Lightning
Lightning Prince Cannon Cart
Lightning Wizard Executioner
Lightning Wizard Prince Executioner Cannon Cart
Ice Golem Wizard Executioner Lightning
Lightning
Prince Executioner Cannon Cart
Lightning
Executioner Lightning
Lightning Prince Executioner Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076