Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Dark Prince
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
The Log
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Fireball Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Hog Rider Dark Prince The Log Electro Wizard
Hog Rider
Fireball The Log Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard
Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army
Dark Prince
Fireball Hog Rider Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard The Log
The Log
Hog Rider Fireball P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 2 13

Fireball
The Log Dark Prince Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army
Wizard The Log Electro Wizard
Dark Prince
Fireball Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Wizard Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball Skeleton Army The Log Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dark Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Wizard Dark Prince The Log
Fireball Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Dark Prince The Log Electro Wizard
Wizard The Log Fireball Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Dark Prince Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
Fireball Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Skeleton Army Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball Wizard Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Wizard Dark Prince The Log
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Dark Prince
Fireball The Log Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Dark Prince Electro Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076