Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Flying Machine Wizard Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Flying Machine Hog Rider Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Drill Phoenix
Giant Snowball
Minions Flying Machine Hog Rider Goblin Drill
Zap
Minions Flying Machine Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Hog Rider Goblin Drill
Earthquake
Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Minions Flying Machine Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Flying Machine Hog Rider Wizard Goblin Drill
Fireball
Minions Flying Machine Hog Rider Wizard Goblin Drill
Poison
Minions Flying Machine Wizard Goblin Drill Phoenix
Lightning
Wizard Phoenix
Rocket
Hog Rider Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Minions Flying Machine Hog Rider Poison Goblin Drill Phoenix Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Minions Flying Machine Hog Rider

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Hog Rider Goblin Drill Phoenix
Minions
Ice Spirit Hog Rider Goblin Drill
Flying Machine
Hog Rider Goblin Drill
Hog Rider
Ice Spirit Minions Flying Machine Wizard Poison
Wizard
Hog Rider
Poison
Hog Rider Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Minions Flying Machine Poison
Phoenix
Ice Spirit

Synergie w obronie 0 9

Ice Spirit
Minions Flying Machine Wizard Poison Goblin Drill Phoenix
Minions
Ice Spirit Flying Machine Goblin Drill
Flying Machine
Ice Spirit Minions Goblin Drill
Hog Rider
Wizard
Ice Spirit
Poison
Ice Spirit
Goblin Drill
Ice Spirit Minions Flying Machine
Phoenix
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Flying Machine Wizard
Ice Spirit Minions Flying Machine Goblin Drill Phoenix
Minions Goblin Drill
Minions Goblin Drill Phoenix
Poison
Minions Flying Machine
Minions Ice Spirit Flying Machine Wizard Poison Phoenix
Flying Machine Poison Phoenix
Minions Goblin Drill Phoenix
Ice Spirit Phoenix
Minions Poison Flying Machine Wizard Goblin Drill
Minions Flying Machine Wizard Poison Phoenix
Goblin Drill Ice Spirit Minions Flying Machine Wizard
Wizard Ice Spirit Minions Poison Goblin Drill
Goblin Drill Phoenix
Ice Spirit Goblin Drill
Wizard Minions Poison Goblin Drill
Ice Spirit Minions Flying Machine Wizard Goblin Drill
Wizard Poison Goblin Drill Ice Spirit Minions Flying Machine
Goblin Drill Phoenix
Wizard Minions Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Poison Flying Machine Wizard Phoenix
Ice Spirit Minions
Phoenix
Goblin Drill Phoenix
Wizard Poison Ice Spirit Minions Flying Machine
Minions Flying Machine Phoenix
Phoenix
Ice Spirit Minions Flying Machine Poison Phoenix
Goblin Drill Phoenix
Minions Flying Machine Phoenix
Poison Phoenix
Wizard
Wizard Flying Machine
Phoenix Ice Spirit Minions Flying Machine Poison Goblin Drill
Minions Poison Flying Machine Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Goblin Drill
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Goblin Drill
Flying Machine Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Ice Spirit Minions Flying Machine
Flying Machine Wizard Poison
Poison Ice Spirit Flying Machine Wizard
Poison Flying Machine Wizard
Minions Poison
Poison Flying Machine Wizard
Poison Flying Machine Wizard
Flying Machine Poison
Minions Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Wizard Poison Goblin Drill
Flying Machine Wizard Poison
Poison
Minions
Flying Machine Wizard Poison
Flying Machine Wizard Poison
Minions Poison
Wizard Poison
Flying Machine Poison Goblin Drill
Poison Ice Spirit Wizard
Poison Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Poison
Poison
Poison Flying Machine Wizard
Ice Spirit Minions Flying Machine Wizard Poison
Poison Wizard
Ice Spirit Poison
Wizard Poison
Ice Spirit Minions Flying Machine
Poison Flying Machine Wizard
Poison Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard Poison
Poison
Flying Machine
Ice Spirit Minions Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076