Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Prince Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Prince Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Void Hog Rider Inferno Dragon Inferno Tower Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Void Hog Rider

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Hog Rider The Log
Hog Rider
Rage The Log Elite Barbarians Void Prince
Inferno Tower
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Prince
Void
Hog Rider
Prince
Hog Rider Rage The Log
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 3

Elite Barbarians
The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Prince
Rage
Void
Prince
The Log Inferno Tower
The Log
Inferno Tower Prince Elite Barbarians Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Void The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon Prince The Log
Inferno Tower Prince Elite Barbarians Void Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince The Log
The Log
Inferno Tower Inferno Dragon Void
Inferno Tower Void The Log
Inferno Tower Inferno Dragon Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Inferno Tower Prince
The Log
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Prince Elite Barbarians The Log
Prince The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Inferno Dragon Prince
Inferno Tower Elite Barbarians Prince The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Prince
Elite Barbarians Prince The Log
The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Prince Inferno Dragon
Elite Barbarians Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Inferno Tower Void Prince
Void Elite Barbarians Prince The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Prince The Log
Prince Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Prince Elite Barbarians Inferno Tower Void
Inferno Tower Elite Barbarians Prince Inferno Dragon
Void Elite Barbarians Inferno Tower Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Inferno Tower Prince
Elite Barbarians Void Prince The Log
Elite Barbarians Prince Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Prince The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void The Log
Void The Log
Void The Log
Void Prince The Log
The Log
The Log
The Log
Void The Log
Elite Barbarians Void Prince
Void Prince The Log
Void
Elite Barbarians Void The Log
Void
Elite Barbarians Prince The Log
The Log
The Log
Void Prince The Log
The Log
Void Prince The Log
Void
Void Prince The Log
Void The Log
The Log
Inferno Dragon
Void The Log
Void Prince The Log
Void The Log
Elite Barbarians
Void
Elite Barbarians Void
Void The Log
Void
Prince
The Log
Void Prince
The Log
Void Prince
The Log
Void
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians The Log
Void
Void Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076