Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Tesla Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Musketeer Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Poison
Bats Musketeer Skeleton Army
Lightning
Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Rage Skeleton Army Tesla Fireball Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Rage Skeleton Army

Synergie w ataku 5 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Bats Musketeer
Bats
Hog Rider Ice Spirit Rage
Tesla
Fireball
Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit
Hog Rider
Ice Spirit Bats Fireball Musketeer Rage
Rage
Hog Rider Bats
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Musketeer Bats Tesla Fireball Skeleton Army
Bats
Ice Spirit Tesla Musketeer
Tesla
Musketeer Ice Spirit Bats Fireball Skeleton Army
Fireball
Ice Spirit Tesla Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Tesla Bats Fireball Skeleton Army
Hog Rider
Rage
Skeleton Army
Ice Spirit Tesla Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball Musketeer
Skeleton Army Ice Spirit Bats Tesla Musketeer
Tesla Skeleton Army Bats Musketeer
Tesla Skeleton Army Bats Musketeer
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bats Tesla Musketeer
Bats Tesla Musketeer Ice Spirit Fireball
Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Tesla Musketeer
Bats Skeleton Army Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Bats Fireball
Tesla Skeleton Army Ice Spirit Bats Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Ice Spirit Bats Tesla
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Ice Spirit Tesla Fireball
Tesla Bats Fireball Musketeer Skeleton Army
Ice Spirit Tesla Fireball Bats Musketeer Skeleton Army
Ice Spirit Bats Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer
Skeleton Army Bats Tesla Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Fireball
Fireball Tesla Musketeer
Skeleton Army Ice Spirit Bats Musketeer
Skeleton Army Bats Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Skeleton Army
Fireball Ice Spirit Bats Tesla Musketeer
Skeleton Army Bats Tesla Fireball Musketeer
Tesla Skeleton Army
Ice Spirit Bats Fireball Skeleton Army
Tesla Musketeer Skeleton Army
Bats Tesla Musketeer
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Ice Spirit Bats Fireball Musketeer
Bats Tesla Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Ice Spirit Bats Musketeer
Musketeer
Fireball Ice Spirit
Fireball
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bats
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Ice Spirit Bats Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Ice Spirit Fireball
Fireball
Ice Spirit Bats Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Ice Spirit Bats Fireball Musketeer
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076