Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bowler Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Ice Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Bowler Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Ice Wizard Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 7 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Hog Rider Valkyrie Bowler Ice Wizard
Arrows
Zap Fireball Hog Rider Bowler
Fireball
Zap Arrows Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Bowler
Zap Arrows Hog Rider Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Bowler
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 15

Zap
Fireball Arrows Valkyrie Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Arrows
Zap Fireball Valkyrie Bowler Ice Wizard
Fireball
Zap Arrows Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Zap Arrows Fireball Bowler Ice Wizard
Hog Rider
Bowler
Zap Arrows Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Arrows Fireball Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Zap Valkyrie Ice Wizard
Bowler Valkyrie Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Bowler Ice Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Bowler Zap Valkyrie Ice Wizard
Inferno Dragon Zap Arrows Fireball Ice Wizard
Bowler Zap Arrows Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Ice Wizard
Valkyrie Bowler Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Arrows Fireball Bowler
Arrows Inferno Dragon Zap Fireball Ice Wizard
Bowler Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Bowler Zap Arrows
Inferno Dragon
Zap Fireball Bowler Inferno Dragon
Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Zap Valkyrie Bowler Ice Wizard
Zap Arrows Valkyrie Fireball Bowler Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Bowler Arrows Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball Bowler
Fireball Zap Arrows Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Zap Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Zap Fireball
Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Valkyrie Bowler Ice Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Bowler
Zap Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Bowler Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Bowler
Zap Fireball Valkyrie Bowler Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Bowler Zap Fireball Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Zap Bowler Ice Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Zap Arrows Valkyrie Bowler
Arrows Fireball Zap Ice Wizard
Arrows Bowler
Arrows Fireball Zap Bowler Ice Wizard
Arrows Fireball Zap
Fireball Bowler
Zap Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Zap Arrows
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball Bowler
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Bowler
Zap Arrows Fireball Valkyrie Bowler
Fireball Bowler
Arrows Fireball
Bowler
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Valkyrie Bowler Ice Wizard
Inferno Dragon
Arrows Fireball Zap Bowler Ice Wizard
Fireball Zap Arrows Bowler
Fireball Zap Arrows
Zap Arrows Fireball Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball Bowler
Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Bowler
Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Bowler
Arrows Zap Fireball Bowler
Zap Arrows Fireball
Zap Fireball Bowler
Zap Fireball
Zap Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076