Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Executioner Giant Skeleton Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant Skeleton Graveyard
Giant Snowball
Battle Ram Graveyard
Zap
Battle Ram Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel
Battle Ram Inferno Tower Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Graveyard
The Log
Battle Ram Giant Skeleton Graveyard
Earthquake
Inferno Tower Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Battle Ram Executioner Giant Skeleton Ice Wizard Graveyard
Fireball
Battle Ram Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Poison
Inferno Tower Executioner Ice Wizard Graveyard
Lightning
Battle Ram Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Inferno Tower Executioner Giant Skeleton Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Ice Wizard Battle Ram Inferno Tower Executioner Graveyard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Ice Wizard Battle Ram

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Battle Ram Giant Skeleton
Battle Ram
The Log Arrows Graveyard
Inferno Tower
Executioner
The Log
Giant Skeleton
Arrows The Log Ice Wizard Graveyard
The Log
Battle Ram Executioner Giant Skeleton Graveyard
Ice Wizard
Giant Skeleton Graveyard
Graveyard
Arrows Battle Ram Giant Skeleton The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Inferno Tower Giant Skeleton Ice Wizard
Battle Ram
Inferno Tower
The Log Arrows Ice Wizard
Executioner
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Arrows Executioner The Log Ice Wizard
The Log
Inferno Tower Executioner Giant Skeleton Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Executioner The Log
Inferno Tower Executioner The Log Ice Wizard
Inferno Tower Executioner Giant Skeleton Ice Wizard
Inferno Tower Ice Wizard
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Executioner Ice Wizard
Inferno Tower Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Inferno Tower Ice Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Inferno Tower Executioner Ice Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Executioner Arrows The Log
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Arrows Inferno Tower Executioner
Arrows Executioner The Log Ice Wizard
Arrows Executioner The Log Giant Skeleton Ice Wizard
Inferno Tower
Arrows Executioner Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Executioner The Log
Giant Skeleton Inferno Tower The Log
Giant Skeleton Inferno Tower The Log
Inferno Tower Giant Skeleton Executioner
Arrows Executioner Ice Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Ice Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Inferno Tower Executioner
Executioner
Inferno Tower Executioner Giant Skeleton The Log
Arrows Executioner Inferno Tower Giant Skeleton The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Executioner The Log Ice Wizard
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Giant Skeleton The Log
Executioner Arrows The Log
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log Executioner Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Executioner
Executioner The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows Executioner The Log
Arrows
Arrows Executioner The Log
Arrows The Log
Giant Skeleton The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Executioner Ice Wizard
Arrows The Log Executioner Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows
Giant Skeleton
Arrows The Log
Arrows Executioner Ice Wizard
Arrows The Log
Executioner
Arrows The Log Executioner
Arrows Giant Skeleton
Executioner
Giant Skeleton The Log
Executioner
Executioner Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076