Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Night Witch
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap
Bomber Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Night Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Night Witch
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Fireball
Bomber Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Poison
Bomber Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Mega Minion Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Night Witch
Mega Minion
Zap Golem Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Golem Mega Minion Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Bomber Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Golem
Bomber Mega Minion Fireball Baby Dragon Night Witch Zap Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 3 8

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Bomber Baby Dragon Night Witch
Mega Minion
Zap Baby Dragon Night Witch
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Golem
Night Witch
Zap Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomber Zap Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A Bomber Mega Minion Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bomber Mega Minion
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Night Witch
Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bomber Zap Fireball
Bomber Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Bomber Zap Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon Bomber Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Bomber Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Fireball Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Night Witch
Bomber Fireball Baby Dragon
Bomber Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Bomber Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Bomber Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Night Witch
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Bomber Fireball Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Night Witch
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bomber Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Night Witch
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bomber Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076